«Es difícil decirlo con certeza». Sería una gran aviso para los fans de inZOI, pero los padres del rival de Los Sims no aseguran un estreno en Nintendo Switch 2 – inZOI

Tras el dispersión de su early access a finales de marzo, inZOI ha cautivado a un buen puñado de fans de los simuladores de vida. Si admisiblemente es cierto que el equipo de Krafton ahora está centrando sus esfuerzos en mejorar la experiencia e incluir contenidos para su comunidad de fans, todavía apunta al futuro pensando en un dispersión más allá de PC. En este sentido, los desarrolladores han estado valorando ports para PS5 y Xbox Series, pero tienen serias dudas con Nintendo Switch 2 adecuado a sus especificaciones técnicas.

Hyungjun ‘Kjun’ Kim, director de inZOI, ha expresado esta advertencia en una entrevista concedida a Videogamer. Al ser preguntado sobre un hipotético estreno en la nueva híbrida, el profesional ha respondido que «es difícil decirlo con certeza entregado que todavía no sabemos las especificaciones de hardware exactas de Nintendo Switch 2″. Recordando algunos datos que se han compartido por la red, Kim indica que «los rumores sugieren que podría tener un nivel de rendimiento de una RTX 2050. Transmitido que inZOI actualmente requiere especificaciones relativamente altas, probablemente sería difícil ejecutar el esparcimiento en Switch 2 tal y como está».

Aún así, Krafton tiene la intención de trasladar su simulador de vida a todos los dispositivos que puedan soportar su experiencia. «Nos estamos preparando para aguantar inZOI a varias plataformas y, si la optimización para Switch 2 es factible en función de su rendimiento, lo vemos como una gran oportunidad para conectar con aún más jugadores», concluye Kim. Por lo tanto, tendremos que esperar a conocer las características técnicas de Nintendo Switch 2 para retener si, finalmente, podrá tener el simulador de vida en su sistema.

inZOI ha experimentado un gran estreno, pero no ha rematado sostener el interés de los jugadores

inZOI logró establecerse como uno de los juegos más esperados del 2025, dando puesto así a una golpe de popularidad en su dispersión. Durante sus primeros días, el esparcimiento de Krafton vendió un millón de unidades y registró más de 85.000 jugadores concurrentes en Steam; actualmente, esta signo ha caído hasta poco más de 4.500. Es de esperar que, con la implementación de más contenidos, los usuarios regresen poco a poco para descubrir las novedades de cada puesta al día.

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