CD Projekt quiere sorprender con Cyberpunk 2077 en Switch 2. Con DLSS y una mejor optimización, el pasatiempo será mejor que en PS4 y Xbox One – Cyberpunk 2077: Ultimate Edition

Cyberpunk 2077 llegó a finales de 2020 como el pasatiempo definitivo para los amantes de la ciencia ficción, pero se convirtió en una pesadilla técnica para los que jugaron en PS4 y Xbox One. Caídas de rendimiento, bugs, texturas y un sinfín de problemas que pusieron en problemas a CD Projekt RED, que pasó primaveras corrigiendo y mejorando el pasatiempo, hasta pulirlo en PC y consolas de flagrante reproducción. Ahora, con Cyberpunk 2077 Ultimate Edition para Nintendo Switch 2, el estudio rastreo superarse a sí mismo, demostrando que han aprendido de sus errores

El brinco técnico de Nintendo Switch 2 ha permitido a CD Projekt RED aguantar Cyberpunk 2077 a un buen nivel de calidad, superior al manido en PS4 y Xbox One. Tim Green, ingeniero del estudio, ha confirmado a Game File (artículo de plazo) el rendimiento de la Ultimate Edition en la consola híbrida de Nintendo. «Actualmente apuntamos a una resolución de 1080p en el modo calidad en el Dock, en el modo de rendimiento de TV y en el modo calidad de portátil, mientras que el objetivo es 720p en el modo rendimiento en portátil», señala.

El periodista del medio mencionado, Stephen Totilo, ha preguntado cómo se compara Cyberpunk 2077 en Switch 2 con las versiones de Xbox One y PS4, que tuvieron graves problemas de rendimiento. «Cyberpunk 2077 ha recibido una enorme cantidad de mejoras continuas mientras seguimos mejorando el pasatiempo. Al traer la Ultimate Edition a Nintendo Switch 2, pudimos partir de esa pulvínulo ya sólida. El ampliación aún tuvo sus desafíos, como cualquier proceso de ampliación», indica (vía VGC).

Cyberpunk 2077 en Switch 2 utiliza DLSS

Cyberpunk 2077 Ultimate Edition, que incluye la expansión Phantom Liberty, en Switch 2 utiliza la tecnología de reescalado NVIDIA DLSS en todos los modos: dock y rendimiento. «Estamos utilizando una traducción de DLSS habitable para el hardware de Nintendo Switch 2, impulsada por los núcleos Tensor de NVIDIA. El pasatiempo utiliza DLSS en los cuatro modos: en portátil y dock, y las variaciones de rendimiento y calidad de cada uno». 

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