La trayectoria de People Can Fly desde 1992 ha sido variada en términos de licencias y juegos, pero no en cuanto al clase. El equipo polaco se ha mantenido cercano a los shooters en primera o tercera persona, y así seguirá de cara al futuro. De hecho, uno de sus próximos proyectos, anunciado en junio de 2023 bajo el nombre de Project Maverick, no solo supondrá su regreso al clase, sino incluso una nueva colaboración con Xbox. Y ahora, por fin, sabemos qué es Maverick: ausencia más y ausencia menos que el nuevo Gears of War.
Como mencionábamos, Project Maverick figuraba entre los proyectos futuros del estudio polaco. Unido a Project Echo, desarrollado para Krafton, o Project Delta, bajo el paraguas de PlayStation, Maverick se presentaba como una propuesta tremendamente ambiciosa para un estudio que había buscado suerte —sin demasiado éxito— en el mercado de la existencia imaginario. Sin confiscación, hasta ahora no sabíamos a qué selección se refería, al menos no con certeza, hasta que la propia People Can Fly actualizó su página web.
En este caso, y tras meses de rumores y especulaciones, Project Maverick resulta ser Gears of War: E-Day. Aunque ya se había comentado que The Coalition y People Can Fly estarían trabajando codo con codo en este tesina —sobre todo teniendo en cuenta que Maverick se anunció como un «gran tesina financiado por Microsoft«—, no teníamos confirmación oficial hasta ahora.


Gears of War: Judgment fue el único selección desarrollado por People Can Fly para la clan
Allá de tratarse solo de un progreso conjunto con los actuales responsables de Gears of War, este nuevo trabajo es especialmente importante para People Can Fly por una razón clara: supone su regreso a la clan tras Gears of War: Judgment en 2013. De hecho, este retorno incluso representa un renacer para el equipo polaco en el mercado de los triple A, un segmento que había dejado al ganancia tras desarrollar el modo Save the World de Fortnite en 2017.
Gears of War: E-Day volverá a las raíces de la clan
Por su parte, como ya se ha anunciado, este nuevo título será una precuela directa ambientada 14 primaveras antaño del Gears of War diferente, lo que permitirá explorar los orígenes de personajes como Marcus Fenix y Dominic Santiago. Precisamente, los actores John DiMaggio y Carlos Ferro retomarán sus papeles para dar vida a los protagonistas en uno de los días más oscuros del universo de la clan: el Emergence Day, o Día E.
El selección, que cuenta con un presupuesto estimado de entre 30 y 50 millones de dólares, promete retornar a las raíces de la franquicia con una novelística más íntima y centrada en la pugna auténtico contra los Locust. Aunque aún no se han revelado detalles sobre su aniversario de impulso ni sobre sus plataformas específicas, se retraso que sea uno de los títulos insignia para Xbox Series X|S y PC a finales de 2025 o en 2026.
En 3DJuegos | Si al realismo de Kingdom Come Deliverance 2 le sumas zombis, tendrías este survival de mundo campechano feroz. God Save Birmingham luce excelente
En 3DJuegos | Hoy se asta arbitrario en PC un MMO de mundo campechano que ya tiene 17 millones de jugadores, pero lo habitual es que no te suene