La eShop tiene muchos juegos-basura y Nintendo acaba de darles un buen revés con una de sus últimas decisiones, pero igualmente ha creado otro problema – Nintendo Switch

Las tiendas digitales de Nintendo, PlayStation, Xbox y PC se han establecido como plataformas de lo más avíos para explorar y comprar videojuegos. Sin incautación, estos espacios virtuales igualmente albergan una cantidad preocupante de títulos-basura o shovelware que buscan engañar a los jugadores ofreciendo imitaciones o experiencias de muy quebranto calidad para ingresar poco de cuartos. De hecho, hemos manido copias descaradas de propuestas como Animal Crossing o The Last of Us que evidencian el problema que hay adentro de estos servicios. Ahora, los padres de Super Mario han anunciado una modificación en las políticas de su eShop que podría traer un cambio en esta dilema… Pero igualmente podría afectar a muchos desarrolladores indie.

Tal y como señala inicialmente el canal de YouTube GVG (vía VGC), la última modernización de Nintendo ha traído consigo un cambio en la forma de destacar videojuegos en la eShop. Ayer, la plataforma ordenaba su catálogo priorizando los títulos que hubieran vendido la maduro cantidad de unidades en las últimas 48 horas; teniendo en cuenta que muchas propuestas shovelware o de mala calidad se distribuyen en la tienda con precios bajísimos, este sistema les permitía estar en lo más suspensión de las listas.

Ahora, el catálogo de la eShop se ordenará según los ingresos obtenidos durante las últimas 72 horas. Por lo tanto, un repertorio shovelware de 1 euro necesitará traicionar 60 o 70 unidades para estar al mismo nivel que un exclusivo de la Gran N. Lo que, en definitiva, se tráfico de una forma de impedir que un título ganga y de mala calidad destaque en la plataforma de Nintendo.

Un cambio que afectará a los desarrolladores indie

Sin incautación, esta modificación igualmente tiene un meta indeseado para los desarrolladores indie que, con buena voluntad, ponen sus juegos en la eShop con precios bajos. Y es que estos creadores igualmente tendrán que traicionar más unidades de sus títulos para destacar en el catálogo de la tienda digital. Con el tiempo, veremos si la medida de Nintendo termina estableciéndose como una buena idea para someter el shovelware en su plataforma o, por lo contrario, si acaba dando un revés demasiado robusto a las obras independientes.

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