Las mejores builds multiclase de Baldur’s Gate 3 tras el parche 8

Te hablamos de varias configuraciones multiclase para Baldur’s Gate 3 que son muy efectivas tras la presentación del parche 8 a la aventura, con resultados sorprendentes.

Gracias al extremo parche 8 para Baldur’s Gate 3, se ha introducido una nueva subclase para cada clase, y con ello multitud de nuevas posibilidades de pernio.

Evidentemente, la presentación del parche 8 para Baldur’s Gate 3 ha tirado por tierra anteriores configuraciones que ya hemos podido crear para nuestros personajes y clases favoritas.

En esta ocasión, vamos a recomendarte las mejores builds, pero multiclase, que puedes servirse tras el parche 8 en la aventura con combinaciones sorprendentes.

Las mejores builds multiclase de Baldur’s Gate 3 tras el parche 8

Algunas de las configuraciones que mejor nos están funcionando, y que deberías probar:

Druida del círculo de la vitral con guardabosques celador del enjambre

La combinación de este druida círculo de la vitral con la nueva subclase de guardaenjambres crea una combinación muy atractiva que nos ha encantado. El guardaenjambre en el nivel 3 introduce un enjambre que te sigue infligiendo daño adicional tras cada ataque, que funciona a la perfección, con la forma salvaje del druida para conseguir de esta forma daño adicional.

  • En la división de las clases tenemos el druida de nivel 7 con el explorador de nivel 5.
  • En atributos de nivel 1 contamos con 16 de destreza, 15 de constitución y 17 de seso.
  • En dotes recomendadas podemos suponer por el peleador de taberna para conseguir un modificador de fuerza adicional en ataque sin armas, y incluso una alivio de puntuación de características para aumentar la seso.

Sanguinario con descuidero pícaro del sendero de gigantes

Podemos usar el nuevo salvaje de sendero de gigantes con el pícaro descuidero para que podamos realizar empujones frecuentes, básicamente patadas, potenciadas por el aumento del tamaño del salvaje y las acciones adicionales del pícaro.

  • En división de clases tenemos el salvaje de nivel 8 con el pícaro de nivel 4.
  • En atributos en nivel 1 contamos con 16 de destreza, 15 de constitución y 17 de fuerza.
  • Entonces podemos tener el peleador de taberna, pegado con atacante salvaje.

Brujo hoja maleficio con pícaro espadachín

Consiste en combinar al brujo hoja hexagonal con el nuevo pícaro espadachín, ofreciendo de esta forma una buena sinergia, sobre todo, con las habilidades de maldición de la hoja hexagonal y las nuevas opciones de bono adicionales del espadachín.

  • División de clases tenemos el brujo de hoja maleficio de nivel 8 con el pícaro espadachín de nivel 4.
  • En atributos de nivel 1 contamos con 17 de carisma, 16 de destreza y 14 de constitución.

Clérigo del dominio de la asesinato con el druida del círculo de esporas

Con esto tendremos un toque necrótico, con la combinación del nuevo clérigo del dominio de la asesinato con el druida del círculo de esporas.

Estas subclases añaden habilidades únicas para animar la temática necrótica y la efectividad del personaje.

  • En división de clases tenemos al clérigo del dominio de la asesinato de nivel 6 con el druida de círculo de esporas de nivel 6.
  • En atributos en el nivel 1 contamos con 17 de seso, 14 de constitución y 14 de fuerza.
  • En características, toque de la asesinato, la entidad simbiótica del círculo de esporas, pegado con las dotes de atleta de pugna.

Portero de triple clasificación: ballestero secreto, bardo del colegio de espadas y explorador acechador de las tinieblas

Con esa combinación de ballestero aprovecharemos múltiples clases, un enfoque triple, con el nuevo guerrillero ballestero secreto, el bardo del colegio de espadas y el guardabosques acechador de las tinieblas que nos da como resultado un personaje muy versátil y poderoso centrado en el tiro con meta.

  • División de clases. Tenemos el ballestero secreto de nivel 3, el bardo del colegio de espadas de nivel 6 y el explorador acechador de las tinieblas de nivel 3.
  • En atributos de nivel 1 contamos con 17 de destreza, 15 de carisma y 14 de constitución.
  • Características principales con el disparo de destierro pegado con las dotes de la alivio de la puntuación de tiento para destreza.

Como ves, son una serie de combinaciones innovadoras que te van a permitir centrarte en distintos principios y daños en los combates.

¿Estás jugando a Baldur’s Gate 3? Si es así, seguro que te interesa conocer cómo conseguir estas recompensas de Twitch Drops, la informe sobre la presentación de Baldur’s Gate 1 y 2 a Game Pass, o la posibilidad de una nueva entrega de Divinity de la mano de Larian.

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