Ghost of Yotei será mejor que Tsushima. No lo digo yo, lo dice un exjeje de PlayStation que ha jugado al mundo destapado de Sucker Punch – Ghost of Yotei

Ghost of Tsushima no fue solo otro exclusivo de PlayStation, fue un título que marcó el camino de una franquicia que está por explotar. Con un combate pulido, un mundo destapado precioso, una civilización japonesa recreada a la perfección y un sistema de rumbo que guiaba al ludópata, Ghost of Tsushima demostró una capacidad férrea para convertir a Jin Sakai en uno de los personajes más emblemáticos de la compañía. Cinco abriles posteriormente, hay otro título que quiere heredar ese delegado. 

Shuhei Yoshida, exjefe de PlayStation, ha generado mucha posibilidad al afirmar que Ghost of Yotei superará a su predecesor. En una entrevista monopolio con PlayStation Inside, el creativo japonés reveló ocurrir probado varias versiones del surtido durante su progreso, destacando cómo Sucker Punch ha profundizado en la civilización japonesa y afirmando que el videojuego está suficiente pulido. «Sucker Punch colaboró extensamente con SIE y compañeros de Japan Studio», indica.

Sony ya ha ganado. Tras abrir reservas hace unos días, Ghost of Yotei lidera en 20 países las reservas en la PlayStation Store

«Esto fue de gran ayuda para el estudio, ya que los desarrolladores podían mostrarles sus ideas y los japoneses les indicaban internamente si eran respetuosas con Japón. Los equipos todavía visitaron la isla de Tsushima e hicieron un gran esfuerzo por sumergirse en su historia y tradiciones. Lograron capturar la entorno única de la isla, que se puede percibir en el surtido por ejemplo en el sistema de rumbo, y creo que por eso tiene tanto éxito. El surtido incluso ha impulsado el turismo en la isla de Tsushima, lo cual dice mucho», indica (vía Wccftech).

Ghost of Yotei será mejor que Tsushima

Yoshida explica que para entregar perfectamente un surtido en Japón es importante conocer la civilización, todavía indica que Yotei será aún mejor que Tsushima. «Si quieres entregar perfectamente en Japón, especialmente si creas un surtido sobre Japón, es importante contar con un proceso de progreso que busque comprender el país en su totalidad. Ghost of Tsushima fue increíble de esparcirse, y tras ocurrir jugado Ghost of Yotei en varias etapas de progreso, puedo asegurarles de que será aún mejor, ¡y que Sucker Punch lo ha vuelto a hacer!»

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