The First Berserker: Khazan ha conquistado a los fans de los soulslike con su estilo visual, combate despiadado y propuesta desafiantes. Aunque la elevada dificultad no es para todos, los jugadores que lo han jugado han elogiado su diseño de niveles, profundidad del sistema de armas y aclimatación del lore de una clan desconocida en Poniente. Por eso y muchos otros motivos, The First Berserker: Khazan tiene un 90% de reseñas positivas en Steam, pero eso no le ha bastado.
Podría decirse que The First Berserker: Khazan ha triunfado entre todo aquel que lo ha jugado, pero eso no le ha bastado para cumplir con las expectativas financieras de Nexon. Sin confiscación, la compañía coreana no se queda ahí y mira más allá ya que lo han catalogado como un «éxito clave» conveniente a que se ha cumplido el objetivo que querían: revivificar el interés de la comunidad por Dungeon & Fighter, una franquicia que ha generado miles de millones de dólares en Asia.
Este coyuntura ha introducido a muchos jugadores al universo de Dungeon Fighter Online, de modo que la comunidad tiene más interés en esta IP, poco que puede dar beneficios a dadivoso plazo. Sobre el futuro, Nexon ha señalado que tiene dos proyectos en camino. Tanto Project OVERKILL como Dungeon&Fighter: ARAD están previstos para lanzarse en 2027. Por otra parte, Tencent ya ha amplio preinscripciones para una aclimatación china de Khazan.
La última novedad de The First Berserker: Khazan
Diferente de aumentar la visibilidad de la franquicia y de tener dos proyectos en camino, Neople continúa trabajando en The First Berserker: Khazan. Hoy se ha añadido mediante un parche dos nuevos modos Boss Rush extremadamente difíciles, diseñados para desafiar a los jugadores más habilidosos. Los desarrolladores admiten que no son capaces de vencerlos. Estos modos se desbloquean tras completar el coyuntura y ofrecen combates con restricciones específicas, aunque aclaran que la galardón es jugosa.
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