Gracias a Tainted Grail: The Fall of Avalon se nos ofrece un RPG extenso que nos invita a un mundo ambiguo y misterioso realizado de peligros, y al igual que otros títulos similares, no lo vamos a tener precisamente practicable, sobre todo en las primeras horas.
Esto puede hacer que aquellos principiantes puedan afrontar distintas dificultades que hagan que las primeras horas sean todo un desafío.
Por suerte, con esta agenda dedicada de trucos y consejos imprescindibles para Tainted Grail: The Fall of Avalon conocerás el funcionamiento de la aventura y las decisiones que debes tomar al principio.
10 trucos y consejos de Tainted Grail: The Fall of Avalon imprescindibles
Creación de personaje
A diferencia de otros títulos similares, aquí da un poco igual la creación del personaje, regalado que tiene más sentido estético que otra cosa. De hecho no hay bonificaciones ni habilidades únicas a considerar.
Sin requisa, al entrar al entretenimiento, tendrás un diálogo con el director de la prisión que te ofrece dos bonificaciones de estilo de entretenimiento.
Estas bonificaciones de estilo de entretenimiento nos van a ofrecer mejoras iniciales a ciertas habilidades, dándonos una pequeña delantera al principio de la partida.
En todo caso no te preocupes, es simplemente para comenzar con un pequeño empujón en ciertas habilidades, pero luego podrás equilibrar el personaje a tu inclinación.
Configurando los modos de dificultad
Tenemos distintos modos de dificultad en la aventura, desde el modo practicable hasta el modo hardcore.
Para una primera partida, te recomendamos emplazar por el modo frecuente, regalado que es el más mesurado, o si tienes conveniente experiencia en estos títulos principiar por el difícil.
En lo que respecta al modo supervivencia, te lo recomendamos para la segunda partida, y el modo hardcore para la tercera.
Domina el combate
Para dominar el combate debes tener en cuenta el combate cuerpo a cuerpo, el combate a distancia y el combate mágico.
El combate cuerpo a cuerpo es conveniente sencillo y puedes equipar todo tipo de armas a ambas manos, pudiendo realizar ataques ligeros, pesados, y evidentemente el tema del obstrucción o adecuadamente esquivar.
Sin requisa, debes tener en cuenta, que cada bono que realices consume resistor, y sobre todo al principio de la partida puede dejarte vendido frente a algunos enemigos.
Sobre el combate a distancia, es conveniente recomendable al principio de la partida, siempre y cuando tengas un buen meta y sepas adecuadamente apuntar a los objetivos.
Igualmente la resistor es muy importante porque se consume al tensar el meta, por lo que si tardas demasiado en apuntar saldrán las flechas muy flojas y no llegarán al objetivo.
El combate mágico es cuando lleves ya vanguardia la partida, y lo mejor de todo es que es conveniente flexible, porque podemos probar con cada uno de los hechizos, incluso combinarlos con armas y escudos.
Subiendo el nivel al personaje
Como dijimos antiguamente, podemos equilibrar el personaje casi hasta nuestro antojo.
Cuando subamos de nivel, debes encender una fogata, interactuar con la misma y optar la opción de subir de nivel para vestir tus puntos de atributos y ventajas.
Cerca de aclarar que cada nivel te ofrece un punto de atributo y un punto de sagacidad, y que los atributos otorgan bonificaciones y incluso rigen árboles de habilidades concretos.
Date cuenta que algunas armas requieren requisitos de uso, en concreto requieren ciertos niveles de atributo.
Recopilando materiales
Es muy importante que saquees todo lo que parezca un ingrediente o que parezca válido para la partida.
No obstante, el mundo está realizado de todo tipo de materiales, sobre todo de artesanía, y es conveniente contar con una buena cantidad de ellos desde el principio.
Sin requisa, esto afecta a nuestra capacidad de carga, poco que nos ralentizará drásticamente.
Lo recomendable, es que utilices cofres de almacenamiento gratuitos que se encuentran en los pueblos para descargar los materiales sobrantes.
Viajes rápidos
A diferencia de otros títulos similares, los viajes rápidos en esta aventura son más restrictivos.
Esto se debe, a que solo puedes delirar desde puntos fijos o desde tu fogata, aunque al menos este sistema fomenta más la exploración.
Monturas
Relacionado con lo precedente, puedes utilizar distintas monturas como el heroína al principio derrotando a ciertos enemigos cercanos.
Lo mejor de todo que podrás invocar al heroína en cualquier momento, lo que hará que delirar por el mundo sea más satisfactorio.
Misiones secundarias
No debes ignorar el tema de las misiones secundarias, porque cuentan con objetivos únicos, personajes exclusivos y hasta recompensas significativas e incluso pueden afectar directamente a la historia principal.
Opciones ramificadas
Las decisiones importan, y no obstante, muchas misiones sean principales o secundarias, ofrecen resultados ramificados.
No mates a todo el mundo
En ciertas ocasiones, verás que se te dará la oportunidad de ejecutar a ciertos personajes y si adecuadamente puede ser tentador, puede ser todo un error.
Cerca de aclarar, que si ejecutas a ciertos personajes en la aventura, te perderás sus líneas de misiones o sus misiones secundarias secretas.
De esta forma debe primar sobre todo el tema de la conversación y no tanto la violencia.
Conoce cómo trabajamos en HobbyConsolas.