En Elden Ring Nightreign podrás designar tu estilo de mecanismo entre ocho clases de personaje. Cada uno tiene sus propias habilidades, puntos fuertes y estilo de lucha.
Seis de los personajes están disponibles desde el primer momento y puedes cambiar a cualquiera de ellos en la Mesa Redonda para comenzar tu aventura. Sin bloqueo, tendrás que pugnar un poco más para conseguir a los dos personajes secretos en Elden Ring Nightreign.
Estas son todas las clases de personajes y habilidades en Elden Ring Nightreign.
En esta página encontrarás:
Elden Ring Nightreign: Sylvestre – habilidades y artes
Estos son los atributos de Sylvestre:
- PS – A
- PC – C
- Resistor – B
- Fuerza – A
- Destreza – B
- Inteligencia – C
- Fe – C
- Misterioso – C
Aquí tienes la información más importante sobre Sylvestre:
- Diplomacia Pasiva – Sexto Sentido
- Diplomacia de Personaje – Disparo de Pezuña
- Arte Supremo – Estaca de Embestida
- Armamento preferida – Gran espada
- Clase equivalente en Elden Ring – Soldado/Vagabundo (Distinguido)
Sylvestre – Diplomacia Pasiva
La Diplomacia Pasiva de Sylvestre es ‘Sexto Sentido’. Esta tiento te permite rehuir a la homicidio una vez, básicamente es una segunda oportunidad cuando un enemigo te derriba en combate. Sin bloqueo, una vez que la hayas usado, tendrás que recuperarla visitando un Empleo de Absolución o reviviendo.
Sabrás si esta tiento está adecuado buscando el icono de la comienzo de Silvestre bajo la mostrador de Resistor. Si está ahí, el Sexto Sentido se activará automáticamente y se usará una vez que hayas sido derribado.

Sylvestre – Diplomacia de Personaje
La Diplomacia de Personaje de Sylvestre es ‘Disparo de Pezuña’, que te permite disparar una gancho de agarre que se enganchará y atará a los enemigos atrapados en ella. Además puedes moverte rápidamente si la retraes, añadiendo otra forma de esquivar un codazo entrante.
Sin bloqueo, debes entender es que no puedes usar esta tiento contra todo tipo de enemigos. Si la usas con enemigos pequeños o medianos, funcionará perfectamente y quedarán tambaleando cuando los atraigas con destino a ti. Sin bloqueo, el Disparo de Pezuña no es tan efectivo contra enemigos más grandes, ya que serás tú quien se acerque a ellos y cualquier ataque que realices en este estado se considerará un ataque en sprint. En este sentido, usar el Disparo de Pezuña contra un enemigo extenso y luego saltar te ayudará a cubrir más demarcación.
La Diplomacia de Personaje en sí no realiza un gran daño por sí sola, pero si tu enemigo objetivo ya está en las últimas, puedes intentar matar con él con estilo con Disparo de Pezuña. Adicionalmente, si los enemigos tienen escudo, no serán arrastrados con destino a ti, pero les dejará aturdidos y les hará soltar su escudo, lo que les deja vulnerables a un ataque posterior.
En breviario, comercio de ser selectivo con cuándo y cómo decides usarlo para asegurarte de que es el ataque más efectivo para ti en ese momento. Recuerda que tendrás que esperar al periodo de refrigeramiento antiguamente de retornar a usarlo.

Sylvestre – Arte Supremo
El Arte Supremo de Sylvestre es ‘Estaca de Embestida’, un ataque singular que dispara una estaca de hierro seguida de una gran golpe. Es un ataque muy potente, por lo que te hará retroceder al desencadenarlo. Sin bloqueo, conservarás una parte de la carga de tu Arte Supremo, que podrás sostener para mantenerte erguido y aumentar la competencia del impacto. Incluso puedes usar este Arte para romper posturas en enemigos más grandes, como los Señores de la Oscuridad.
Hablando de la carga de Arte Supremo, tienes que esperar a que la carga esté llena antiguamente de intentar usar este movimiento, pero el ataque original solo usa tres cuartas partes de la carga, lo que te deja la opción de si quieres seguir y hacer una ataque más resistente con la carga restante, o dejar la carga ahí para disminuir la cantidad de tiempo que tienes que esperar antiguamente de poder usarlo de nuevo.
El hecho de que el Arte Supremo pueda enviarte con destino a antes posteriormente de usarlo no es un gran problema, porque este impulso con destino a antes puede apartarte del camino de un ataque enemigo.

Elden Ring Nightreign: Vigilante – habilidades y artes
Estos son los atributos de Vigilante:
- PS – S
- PC – C
- Resistor – A
- Fuerza – B
- Destreza – C
- Inteligencia – D
- Fe – C
- Misterioso – C
Aquí tienes la información más importante sobre Vigilante:
- Diplomacia Pasiva – Destacamento Avivada
- Diplomacia de Personaje – Torbellino
- Arte Supremo – Alas de la salvación
- Armamento preferida – Alabardas
- Clase equivalente en Elden Ring – Héroe/Soldado (Tanque)
Vigilante – Diplomacia Pasiva
La Diplomacia Pasiva de Vigilante es ‘Destacamento Avivada’, que te permite aferrarte a tu escudo para crear una postura de centinela más resistente y poderosa, pero no puedes pasar mientras tanto, así que asegúrate de estar preparado para los ataques enemigos.
Ahora adecuadamente, como acabamos de asegurar, esta tiento es una especie de compensación, porque cuando estás en esta postura cualquier ataque que bloquees consumirá menos Resistor, pero tu movimiento es extremadamente constreñido, lo que puede dejarte delicado desde otros ángulos. Dicho esto, esta tiento puede hacer que sea más comprensible y seguro despabilarse oportunidades para utilizar un contraataque de empuje y contraataques de centinela.

Vigilante – Diplomacia de Personaje
La Diplomacia de Personaje de Vigilante es ‘Torbellino’, en la que usas tus colosales (e impresionantes) alas para crear un ciclón. Cualquier enemigo lo suficientemente desafortunado como para acordar atrapado en tus fuertes alas es succionado con destino a su núcleo y luego emprendedor por los aires, mientras que los proyectiles más pequeños salen despedidos por los aires. Adicionalmente, si el que creas inicialmente no es lo harto extenso para ti, puedes apoyar pulsado el comando Diplomacia de Personaje para aumentar su tamaño (hasta cierto punto).
Esta Diplomacia de Personaje inflige una buena cantidad de daño por sí sola, pero su uso principal es atrapar rápida y brevemente a cualquier enemigo que te rodee a ti o a tu equipo. Los enemigos más pequeños, como los Semihumanos (no las variantes de dirigente), morirán al instante con esta Diplomacia de Personaje, pero a los grandes jefes, como los Señores de la Oscuridad o los que pueden esfumarse, no les afecta.
Merece la pena pensar detenidamente cuándo y dónde decides utilizar esta Diplomacia de Personaje en combate, ya que, una vez utilizada, tendrás que esperar a que se enfríe para poder retornar a desencadenarla.

Vigilante – Arte Supremo
El Arte Supremo de Vigilante es ‘Alas de la salvación’ (¿se nota ya que tus alas son tu decano partida?). Este Arte Supremo te permite saltar en el ambiente para luego retornar a caer y erigir una zona protectora a tu cerca de. Cuando estás en el ambiente, puedes moverte sutilmente para cambiar el circunscripción donde aterrizas, lo que resulta útil si necesitas proteger a un compañero que está un poco más allá de ti. Adicionalmente, puedes mantenerlo pulsado para escudarte y asegurarte de que proteges a los compañeros cercanos que lo necesiten.
Cuando usas este Arte Supremo, Vigilante flotará en el ambiente brevemente posteriormente de saltar, lo que te da unos segundos para pensar si quieres aterrizar donde estás o moverte sutilmente para cambiar de dirección. Cuando aterrices, habrá un ámbito de sorpresa claramente marcada y todo lo que esté en el interior de ese señalador estará protegido durante un breve periodo de tiempo. Si algún compañero de equipo está a punto de expirar y se encuentra en el ámbito de sorpresa cuando aterrices, su comprobador de reanimación se reducirá y, si tienes las reliquias adecuadas, incluso podrás restaurar poco de PS.
Sin bloqueo, una cosa a tener en cuenta es que, cuando aterrices, el Vigilante quedará inmovilizado brevemente, lo que puede dejarte delicado (¡aunque con suerte tu equipo te cuidará las espaldas!).

Elden Ring Nightreign: Fanales de Hoja – habilidades y artes
Estos son los atributos de Fanales de Hoja:
- PS – C
- PC – C
- Resistor – B
- Fuerza – C
- Destreza – A
- Inteligencia – D
- Fe – D
- Misterioso – B
Aquí tienes la información más importante sobre Fanales de Hoja:
- Diplomacia Pasiva – Ojo Avizor
- Diplomacia de Personaje – Marcaje
- Arte Supremo – Disparo Único
- Armamento preferida – Arcos
- Clase equivalente en Elden Ring – Bandido (Guardameta)
Fanales de Hoja – Diplomacia Pasiva
La tiento pasiva de Fanales de Hoja es «Ojo Avizor», que te permite detectar y descubrir más objetos que puedes coger de los enemigos. Lo singular de esta tiento pasiva es que igualmente se aplica a cualquier compañero con el que estés en una expedición. ¡Compartir es habitar!
Conseguir despojo es solo una parte de tu experiencia mientras te aventuras en expediciones, matas a múltiples enemigos y, en caudillo, luchas yuxtapuesto a tus compañeros de equipo (o solo, si eso es lo que eliges). La decano parte del despojo proviene de puntos específicos, como cofres, pero se puede obtener de enemigos caídos y con esta pasiva es probable que recojas más de ellos.

Fanales de Hoja – Diplomacia de Personaje
La tiento de personaje de Fanales de Hoja es «Marcaje». Esta tiento te permite cortar a un enemigo con una daga pequeña. Si la daga impacta, creará temporalmente un punto débil en él. Puedes concentrar tus ataques en este punto débil para infligir daño con cada codazo, prolongar su duración y, al ser destruido, tambalear al enemigo. Sin bloqueo, solo puedes tener un punto débil en un enemigo a la vez, y este siempre estará en un punto fijo, independientemente del punto de impacto de la daga.
Al estar «marcados», los enemigos son más susceptibles al daño recibido, lo que les hace tomar hasta un 10 % más de daño de lo habitual. Cuando el punto débil se alcanza tras el impacto de la daga, se marca con una «X» roja, lo que facilita apuntar.
Si atacas repetidamente un punto débil, este recibirá decano daño a sus PS cuando sea destruido. Tus compañeros igualmente pueden ayudar. Adicionalmente, al ser destruido, el punto débil hará tambalearse al enemigo, lo que te da más ganancia para atacarlo. Algunos enemigos estarán expuestos a golpes críticos, mientras que otros solo quedarán aturdidos por un instante.
Es importante entender que la cantidad de daño que infligirás a un enemigo depende de sus PS máximos al momento de marcarlo. Por ejemplo, si el enemigo tiene un nivel de PS detención, le infligirás mucho daño, pero si tiene PS bajo, el daño será último.

Fanales de Hoja – Arte Supremo
El Arte Supremo de Fanales de Hoja es «Disparo Único», que consiste en disparar una sola flecha potente que ignora cualquier defensa para atravesar todo tipo de demarcación, estructuras y enemigos e infligir daño a un solo objetivo. Pero eso no es todo: una vez que la flecha impacta, libera una onda expansiva en un ataque de ámbito secundario que inflige daño y puede derribar a enemigos más pequeños de un solo codazo.
¿Muros en tu camino? ¿Enemigos escondidos tras puertas y otros obstáculos? Pues no pueden esconderse de «Disparo Único», ya que esta flecha singular atravesará cualquier obstáculo a su paso para alcanzar a tu objetivo y serás invulnerable mientras esté en energía.
Para un disparo más preciso, mantén presionado el cogollo del Arte para tensar el meta y apuntar antiguamente de disparar. Recuerda que, al impactar, igualmente libera una onda expansiva dañina, así que intenta inmovilizar a un enemigo que esté en medio para aprovecharlo al mayor.

Elden Ring Nightreign: Saqueador – habilidades y artes
Estos son los atributos de Saqueador:
- PS – A
- PC – D
- Resistor – A
- Fuerza – S
- Destreza – C
- Inteligencia – D
- Fe – D
- Misterioso – C
Aquí tienes la información más importante sobre Saqueador:
- Diplomacia Pasiva – Resolución combativa
- Diplomacia de Personaje – Contraataque
- Arte Supremo – Tótem recuerdo
- Armamento preferida – Grandes Hachas, Grandes Martillos, Armas Colosales
- Clase equivalente en Elden Ring – Héroe (Brutal)
Saqueador – Diplomacia Pasiva
La Diplomacia Pasiva de Saqueador se pasión ‘Resolución combativa’ y significa que no puedes ser derribado mientras está en uso, mientras que tomar daño aumenta la efectividad y potencia de Contraataque (Diplomacia de Personaje de Saqueador).
Una vez que hayas recibido suficiente daño, recibirás una progreso que fortalece mucho Contraataque, pero la desventaja es que esta tiento de personaje será mucho menos precisa que su forma más débil. Otra delantera de esta pasiva es que si pierdes muchos PV al iniciar la secuencia de animación de Contraataque, que normalmente resultaría en tu homicidio, el Saqueador se quedará con un (1) PS.

Saqueador – Diplomacia de Personaje
La Diplomacia de Personaje del Saqueador, como mencionamos anteriormente, es «Contraataque» y es útil no solo porque su tiento pasiva puede potenciar su impacto, sino porque es una postura defensiva que minimiza el daño recibido. Al usar esta tiento, el Saqueador realizará un movimiento similar a un cabezazo para dañar a los enemigos cercanos.
Luego, una vez que el Saqueador haya recibido suficiente daño, recibirá una progreso en forma de un ataque muy potente que, al potenciarse, puede derribar a enemigos aún más grandes. Sin bloqueo, cuanto más potente sea el movimiento, más difícil será ejecutarlo con precisión, ya que requiere más tiempo.
Combinar ‘Contraataque’ con la tiento pasiva de Personaje de ‘Resolución combativa’ contra enemigos más pequeños y lentos es la mejor modo de rendir al mayor esta tiento de Personaje, ya que te brinda la mejor oportunidad de infligir mucho daño con precisión.

Saqueador – Arte Supremo
El Arte Supremo de Saqueador es «Tótem Castro», que consiste en hacer aparecer del suelo una gran mármol. Esto crea un sorpresa de ámbito de sorpresa protector que aumenta la Fuerza de los miembros del equipo cercanos, aumenta el poder de ataque de los compañeros en el interior del ámbito y puede asediar flechas.
Al ser invocada, la Estela aparecerá bajo los pies del Saqueador. Así que, si quieres que esto beneficie a todo tu equipo en el campo de batalla, debes posicionarte en un punto donde sepas que todo tu equipo estará en el interior del ámbito que alcanzará la Estela.
La Estela no solo es protectora, sino que igualmente inflige una gran cantidad de daño de ámbito durante unos 30 segundos tras su completa recuperación. Por si fuera poco, ciertas Reliquias pueden aumentar la duración de «Tótem Castro» y otorgar mejoras adicionales.

Elden Ring Nightreign: Reclusa – habilidades y artes
Estos son los atributos de Reclusa:
- PS – D
- PC – A
- Resistor – C
- Fuerza – D
- Destreza – C
- Inteligencia – S
- Fe – S
- Misterioso – C
Aquí tienes la información más importante sobre Reclusa:
- Diplomacia Pasiva – Defensa Ligero
- Diplomacia de Personaje – Cóctel Mágico
- Arte Supremo – Cántico de Familia
- Armamento preferida – Ninguna
- Clase equivalente en Elden Ring – Astróloga (Mago bruno)
Reclusa – Diplomacia Pasiva
La tiento pasiva de la Reclusa es «Defensa Ligero», lo que te permite encontrar residuos de afinidad, que puedes cosechar para reponer los PC de la Reclusa. ¿Cómo se encuentran? Los ataques de afinidad son los que crean residuos de afinidad; cuantos más ataques uses, más residuos obtendrás para recargar tus PC. Adicionalmente, tus compañeros igualmente podrán encontrar y cosechar cualquier residuo de afinidad que crees.
En breviario, si un enemigo recibe daño Mágico, de Chispa, Noble o de Fuego, acumulará residuos que coincidan con el factor que lo afecta (por ejemplo, un enemigo afectado por Chispa generará residuos de Chispa). Al optar a un enemigo de esta naturaleza, aparecerá un círculo que indica qué factor obtendrás al usar «Cóctel Mágico» (Diplomacia de Personaje de Reclusa) en ese enemigo. Por ejemplo, un círculo zarco representa Hechizo.

Reclusa – Diplomacia de Personaje
La tiento de personaje de la Reclusa es «Cóctel Mágico», que te permite cosechar los residuos de afinidad que sueltan los enemigos y usarlos para propalar un Cóctel Mágico. Sin bloqueo, para que esto ocurra, necesitas cosechar tres residuos de afinidad para crear y usar un hechizo. No es necesario que sean del mismo tipo, ya que cuanto más complejas sean las combinaciones, más poderoso será tu hechizo.
El indicador de Diplomacia de Personaje de la Reclusa es un poco diferente al de las otras clases disponibles en Nightreign, ya que tiene tres círculos que forman un triángulo. Cada vez que se vendimia un residuo de afinidad, este llena uno de los tres círculos del triángulo. Una vez atiborrado el triángulo, puedes usar la Diplomacia de Personaje «Cóctel Mágico» para propalar un hechizo exclusivo de esa combinación de residuos.
No tienes que matar a un enemigo para obtener su residuo; solo tienes que golpearlo una vez e infligirle daño obvio para obtener un residuo del mismo tipo. Recógelo y luego vuelve a golpearlo con daño obvio para obtener más. Esto igualmente te da la opción de propalar hechizos que cuestan menos PC, pero que te permiten obtener muchos residuos fácilmente para crear el Cóctel Mágico.
Dicho esto, ¡ten siempre en cuenta tus PC!

Reclusa – Arte Supremo
El Arte Supremo de Reclusa es «Cántico de Familia», y sirve para aplicar marcas de cepa a los enemigos cercanos. Al ser marcados con marcas de cepa, los enemigos recibirán más daño y la Reclusa que lanzó el hechizo recuperará sus PS y PC. Sin bloqueo, los marcas de cepa solo duran poco tiempo, así que úsalos con cuidado.
Ahora, para restaurar tus PS y PC, los enemigos con los marcas de cepa adheridas deben tomar daño de los ataques. Cuantos más ataques reciban, más PS y PC se restaurarán (pero solo si eres la Reclusa que lanzó el hechizo). A Dios gracias, se puede causar daño de cualquier forma para que esto funcione, y algunas Reliquias pueden amplificar aún más los mercancía de este Arte.

Elden Ring Nightreign: Ejecutor – habilidades y artes
Estos son los atributos de Ejecutor:
- PS – B
- PC – D
- Resistor – B
- Fuerza – C
- Destreza – S
- Inteligencia – D
- Fe – D
- Misterioso – S
Aquí tienes la información más importante sobre Ejecutor:
- Diplomacia Pasiva – Tenacidad
- Diplomacia de Personaje – Espada maldita
- Arte Supremo – Caract. del crisol: Bestia
- Armamento preferida – Katana
- Clase equivalente en Elden Ring – Samurai/Prisionero (Samurai/Misterioso)
Ejecutor – Diplomacia Pasiva
La Diplomacia Pasiva del Ejecutor es «Tenacidad», que te otorga una progreso al recuperarte de un estado alborotado. Más precisamente, obtienes una progreso en el daño y una breve recuperación de Resistor al recuperarte. No necesitas hacer carencia específico para usar esta tiento; simplemente se activará una vez que te hayas recuperado de cualquier estado alborotado.
Ten en cuenta que, para algunos estados alterados, la mostrador debe estar completamente vacía antiguamente de que se te considere lo suficientemente recuperado para obtener el aumento de «Tenacidad».

Ejecutor – Diplomacia de Personaje
La Diplomacia de Personaje del Ejecutor es ‘Espada maldita’ que te permite usar una espada maldita (sorpresa) que te permite desviar los ataques enemigos entrantes y si logras desviar continuamente con esta Diplomacia de Personaje, sacarás ‘Blade’ y esto te da ataques más fuertes con la espada viviente.
Cuantos más desvíos realices, más cargará la espada y, una vez que se torne de un color dorado brillante, recibirás un gran aumento de daño. Ahora adecuadamente, que tu movimiento sea constreñido no significa que no puedas atacar: puedes usar ambas formas de ataque en esta postura. Adicionalmente, por fortuna, incluso si mueres o guardas la espada, cualquier carga acumulada se guardará.
Dicho esto, a diferencia de otras habilidades de personaje, no puedes usar la «Espada Maldita» una sola vez y luego tener que envainarla y esperar a que se cargue antiguamente de poder usarla de nuevo. Puedes usar esta tiento tantas veces como quieras, ya que no tiene tiempo de reutilización.
La única desventaja de esta Diplomacia de Personaje es que tu movimiento es constreñido mientras estás diligente para desviar ataques con ella, así que asegúrate de estar en una posición en la que esto no te deje delicado o que tu equipo te respalde si es necesario.

Ejecutor – Arte Supremo
El Arte Supremo del Ejecutor es «Caract. del crisol: Bestia», donde te transformas en una bestia primordial y, en esta forma, puedes usar ataques únicos (y poderosos) contra tus enemigos para infligir gran cantidad de daño. Permanecerás transformado hasta que actives el comando de nuevo o hasta que se agote el indicador de Arte (lo que ocurra primero). Además recuperarás todos tus PS y recibirás un superficial aumento de PS al transformarte.
Esta forma se utiliza mejor para eliminar grupos de enemigos más pequeños que te rodean o simplemente para permitir que tu equipo tenga poco de tiempo para respirar y curarse antiguamente del ulterior ataque.
Sin bloqueo, vigila tu indicador, ya que atacar de cualquier forma mientras estás transformado (ataques ligeros, ataques fuertes, etc.) lo desgastará. Recuerda que, una vez vano, volverás a la forma básica de Ejecutor.

Elden Ring Nightreign: Duquesa – habilidades y artes
Antiguamente de poder pugnar como ella, tendrás que descubrir primero cómo desbloquear a Duquesa, ya que no está adecuado al inicio en la Mesa Redonda. Sin bloqueo, una vez esté en tu plantel, te interesa entender más sobre ella.
Estos son los atributos de Duquesa:
- PS – C
- PC – B
- Resistor – D
- Fuerza – D
- Destreza – B
- Inteligencia – A
- Fe – B
- Misterioso – C
Aquí tienes la información más importante sobre Duquesa:
- Diplomacia Pasiva – Calma Total
- Diplomacia de Personaje – Refrigerio
- Arte Supremo – Colofón
- Armamento preferida – Dagas
- Clase equivalente en Elden Ring – Bandido/Profeta (Mangante)
Duquesa – Diplomacia Pasiva
La Diplomacia Pasiva de Duquesa es ‘Calma Total’ progreso tu tiento para esquivar y atacar de modo eficaz. Además usarás menos Resistor para atacar o usar acciones evasivas e incluso podrás esquivar dos veces seguidas.
A diferencia de otros personajes, cuando Duquesa esquiva un ataque, se rejón y cubre una gran ámbito (mientras que otros personajes suelen rodar). Si logras esquivarlo rápidamente, lo repetirá, pero se moverá aún más allá que la primera vez. Esto te da una mejor oportunidad de evitar el daño recibido si lo ejecutas correctamente.

Duquesa – Diplomacia de Personaje
La Diplomacia de Personaje de la Duquesa es «Refrigerio», que permite retroceder brevemente el tiempo a cualquier enemigo cercano que haya recibido daño recientemente, convirtiendo estas formas «antiguas» en fantasmas. Al hacerlo, recibirán el mismo daño de la misma modo. Aproximadamente la centro del daño original infligido a las formas fantasmales se les infligirá en este estado.
Refrigerio se puede usar mientras estás concentrado en otras cosas, ya que prácticamente desaparece por sí solo una vez activado. Otra delantera es que no solo se aplica a los enemigos que has atacado, sino que sus mercancía se aplican a todos los enemigos cercanos que tú o tu equipo hayan infligido y se contabilizarán en el daño recibido por los fantasmas. Esto igualmente aplica a las dolencias de estado y otras habilidades de personajes utilizadas para infligir daño.
No puedes ampliar más daño atacando a los fantasmas en sí, pero cualquier daño que los fantasmas reciban a través del sorpresa impactará en los cuerpos en tiempo existente de los enemigos que te rodean.

Duquesa – Arte Supremo
El Arte Supremo de la Duquesa es «Colofón», que te permite a ti y a tus compañeros cercanos esconderos brevemente de los enemigos que te atacan. Esto puede dejar a los enemigos vulnerables mientras te pierden de pinta, y igualmente te dará a ti y a tus aliados tiempo valioso para recuperar PS o escapar rápidamente (cuando sea necesario).
Al usarlo, eres prácticamente indetectable y los enemigos ni siquiera pueden escucharte si haces ruido. Es básicamente un velo que te mantiene a ti y a tus compañeros a aparte por un breve periodo, para que puedas hacer lo que necesites y tomar la delantera. Pero (y esto es un gran pero) aún puedes tomar un codazo si estás directamente en la zona de ataque del enemigo: eres prácticamente invisible, pero no invencible. Adicionalmente, si te golpean, tu ubicación se desvelará.
Sin bloqueo, los proyectiles de seguimiento que vayan con destino a ti y los enemigos que son muy perceptivos podrán determinar tu ubicación exacta.

Elden Ring Nightreign: Renacida – habilidades y artes
Antiguamente de poder pugnar como ella, tendrás que descubrir primero cómo desbloquear a Renacida, ya que no está adecuado al inicio en la Mesa Redonda. Sin bloqueo, una vez esté en tu plantel, te interesa entender más sobre ella.
Estos son los atributos de Renacida:
- PS – D
- PC – A
- Resistor – D
- Fuerza – C
- Destreza – C
- Inteligencia – B
- Fe – S
- Misterioso – B
Aquí tienes la información más importante sobre Renacida:
- Diplomacia Pasiva – Nigromancia
- Diplomacia de Personaje – Invocar espíritu
- Arte Supremo – Marcha inmortal
- Armamento preferida – Ninguna
- Clase equivalente en Elden Ring – Profeta/Adivino (Invocador)
Renacida – Diplomacia Pasiva
La Diplomacia Pasiva de Renacida es «Nigromancia», que te ofrece la ayuda de algunos fantasmas que lucharán yuxtapuesto a ti como apoyo adicional para ti y tu equipo. Si Renacida es quien asesta el codazo mortal a un enemigo, puede traerlo de envés como una aparición fantasmal que estará de tu banda y te respaldará en cualquier ataque posterior.
Dicho esto, los fantasmas creados no son especialmente duraderos y solo estarán presentes durante aproximadamente un minuto en el mundo existente, así que asegúrate de aprovecharlos al mayor mientras estén presentes. Sin bloqueo, la buena comunicado es que esta tiento no se limita a enemigos pequeños, sino que igualmente puede estilarse con enemigos más grandes.

Renacida – Diplomacia de Personaje
La tiento de personaje de Renacida es «Invocar espíritu» (diferente a «Nigromancia»), lo que te permite designar una de las tres apariciones fantasmales para ayudarte desde un submenú que aparece al activarla. Cada opción tiene su propio ataque definitivo, que usarán si activas el Arte Supremo de Renacida en el campo de batalla, lo que aumenta aún más su utilidad.
Dicho esto, estas apariciones son más efectivas contra enemigos pequeños y medianos, ya que solo aguantan unos pocos golpes de los más grandes antiguamente de desaparecer. Sin bloqueo, esto las convierte en peones bártulos si quieres distraer a un enemigo más extenso.
Como punto positivo, incluso si han sido derrotadas, las apariciones (igualmente llamadas «clan») recuperarán sus PS mientras estén inactivas, así que, ya sea que estén descansando en el campo de batalla o si están de envés en su menú temporalmente, se estarán curando. Además pueden ser invocadas de envés al campo de batalla antiguamente de que estén completamente curadas.

Renacida – Arte Supremo
El Arte Supremo de Renacida es un Arte de Ámbito llamado «Marcha Inmortal» que te vuelve inmortal a ti y a tus compañeros cercanos. Sin bloqueo, junto a aclarar que esto no significa que no recibirás daño, sino que cualquier daño recibido se verá atenuado y te mantendrás con vida con 1 PS mientras este sorpresa esté activo.
Pero eso no es todo: cualquier compañero cercano que esté a punto de expirar será revivido instantáneamente, al igual que cualquier «clan» en el campo de batalla de la tiento «Invocar Espíritu», lo que les permitirá usar sus ataques definitivos únicos que mencionamos antiguamente. Sin bloqueo, ten en cuenta que el daño infligido con estos ataques es más efectivo contra enemigos más débiles y pequeños, que contra enemigos más grandes.

Si necesitas más ayuda de Elden Ring Nightreign, aquí encontrarás cómo cambiar de personaje.