Quedan dos semana exactas para la salida de FBC: Firebreak, el shooter cooperativo de los creadores de la clan Alan Wake y que exploración educarse de algunos de los mejores ejemplos del apartado como el gran clásico de Valve, Left 4 Dead. Ambientado en el mundo de Control, y siendo por otra parte un spin-off del mismo repertorio, deberemos simbolizar a uno de los tres empleados de mantenimiento de la FBC, la Ofician Federal de Control que combate y contiene las anomalías que asolan esta verdad.
Como ocurre con las obras de Remedy, y pese a su premisa poco misteriosa y lúgubre, nos esperan situaciones casi cómicas pero -para alivio de los que tienen una »vida» y no disponen de tanto tiempo para jugar- que no nos robarán mucho tiempo para poder disfrutarse. Pero esa flexibilidad y »amabilidad» con el afortunado no se limita a su jugabilidad, sus requisitos todavía quieren pensar en los jugadores. Y eso lo demuestran con los que han publicado hoy mismo y nos dicen lo que necesitaremos para ejecutar el repertorio en PC a partir del próximo 17 de junio.
Requisitos mínimos y recomendados para FBC: Firebreak en PC
MÍNIMO |
recomendado |
suspensión |
trazado de rayos |
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Modos y Resolución |
1080p a 60 FPS en modo Calidad |
1440p a 60 FPS en modo Calidad |
4K a 60 FPS en modo Rendimiento |
4K a 60 FPS en modo Rendimiento |
Preajuste Dibujo |
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CPU |
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GPU |
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Memoria RAM |
16 GB |
16 GB |
16 GB |
16 GB |
Sistema activo |
Windows 10/11 64 Bits |
Windows 10/11 64 Bits |
Windows 10/11 64 Bits |
Windows 10/11 64 Bits |
Almacenamiento |
30GB (Requerido SSD) |
30GB (Requerido SSD) |
30GB (Requerido SSD) |
30GB (Requerido SSD) |
Como podéis ver, los requisitos incluso para poder ejecutar el repertorio con un ajuste suspensión o con el trazado de rayos se encuentran adentro de lo que sería un equipo de variedad media, siendo el único componente efectivamente puntilloso la carencia de disponer de una gráfica de la serie 4000 para chipsets de Nvidia o una RX 9070 XT de las de AMD. Los requisitos han sido desvelados a través de la cuenta oficial del repertorio en la red social X.
Como tambien es habitual, el repertorio requerirá que lo instalemos en un disco de almacenamiento tipo SSD para afianzar una buena velocidad de carga y no tener que esperar demasiado entre recarga y recarga.
Buena optimización para ser su primer shooter
Lo extravagante del caso, es que estamos hablando del primer repertorio de tipo FPS que la desarrolladora finlandesa ha desarrollado quia en su historia; hasta este momento sólo se habían centrado en aventuras más narrativas y mucho más pausadas que lo que puede ofrecer un shooter de cualquier tipo.


O al menos, eso es lo que nos da entender la repaso entre líneas de estos requisitos para la interpretación en compatibles. Y tambien por lo que como nos explicó Alberto Lloria en su avance, pues es un repertorio conveniente caótico en el buen sentido de la palabra, aunque recordemos que todavía nos mencionó que, aunque Remedy sepa pulir y trabajar sus juegos, cuando hizo su preview hace poco menos de 3 semanas, ya nos advirtió de que el repertorio necesitaba poco más de refinamiento en lo técnico.
Confiemos en que, en el tiempo que queda y a la horizonte de estos requisitos tan »democráticos» el estudio sea capaz de ofrecer no sólo una experiencia divertida en el divulgación como asi se postula, sino tambien estable y con la fluidez que se calma de un título de este apartado.
En 3DJuegos | Remedy publica los primaveras de divulgación de Alan Wake 3, los remakes de Max Payne, Control 2 y Control 3
En 3DJuegos | Les costó 2 primaveras superar peculio con su repertorio a pesar de conquistar a medio mundo, y por ello lo nuevo de Remedy será más ganga de hacer