Estamos sólo a cinco días del divulgación de MindsEye, un título que ha captado la atención de los fans de la obra por ser el primer esquema de Build a Rocket Boy –estudio fundado por Leslie Benzies, exRockstar y antiguo productor de la dinastía GTA–. El periplo no está siendo carencia sencillo para el equipo, pues ha perdido dos figuras secreto de la empresa una semana antaño del gran estreno de la experiencia. Ahora, sumando otra mala mensaje, los usuarios se han percatado de que la aventura ha desaparecido de la PS Store de Japón y las reservas se han cancelado automáticamente.
Tal y como señala RedbullCola inicialmente en ResetEra, algunos jugadores de Japón han ido hasta X para señalar que MindsEye ya no se puede apropiarse a través de la PS Store japonesa. De hecho, se sabe que varios usuarios han recibido una notificación con la que se indica que su reserva ha sido cancelada, dando superficie así a un reembolso completo. Y lo más extraño es que Build a Rocket Boy no ha ofrecido ninguna explicación sobre este inesperado movimiento en el condado japonés. Siquiera se han emitido comunicados desde IO Interactive, que se encargan de la distribución del coyuntura de obra.
Aún así, la comunidad tiene una teoría al respecto: MindsEye no habría recibido la aprobación de CERO, el sistema de clasificación de edades de Japón. Es admisiblemente sabido que esta entidad es estricta a la hora de valorar videojuegos y tiende a cortar aquellas experiencias que sean extremadamente violentas o sangrientas. Por lo tanto, los fans creen que todo se debe a dicha restricción de la estructura asiática.
Sin retención, MindsEye no ha desaparecido por completo del país del sol incipiente. Este caso afecta solamente a la PS Store, así que los jugadores todavía pueden reservar el título de Build a Rocket Boy a través de la Xbox Store. De hecho, esta tienda digital ha incluido el coyuntura de obra con una clasificación de edades IARC, una alternativa que se administra por una de las muchas autoridades de calificación de juegos del mundo. Lo que, en definitiva, permite su distribución en las consolas de Microsoft en Japón a pesar de la situación flagrante con CERO.
Algunos jugadores han recibido copias de MindsEye antaño de tiempo
Build a Rocket Boy tiene otros frentes abiertos párrafo del que detallamos en esta mensaje. En su inventario de problemas se ha añadido el hecho de que algunos jugadores han recibido copias de MindsEye antaño de tiempo y las primeras impresiones no son precisamente positivas. De acuerdo con las publicaciones que han compartido los fans durante las últimas horas a través del servidor de Discord del título, el equipo se ha apresurado a lanzar el parche de Día 1 –previsto inicialmente para el 10 de junio, con el divulgación del coyuntura– e invita a los usuarios a que prueben el título con las mejoras añadidas a través de esta puesta al día.
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