La industria de los videojuegos nos da sorpresas todas las semanas y la última de ellas es la crisis de popularidad que ha experimentado Schedule 1. De hecho, el título desarrollado por el equipo de TVGS, que consiste en formar un imperio en el ámbito del tráfico de drogas, ha gustado a tantos jugadores que ya han aparecido par de clones en PS Store; copias que buscan engañar a usuarios incautos aprovechando el inmenso éxito del diversión diferente. Lo rara es que, en medio de esta situación, los desarrolladores han confirmado que su experiencia irá más allá del PC en el futuro.
Así lo sugiere Tyler1, quien lidera el avance de Schedule 1, en una publicación de X que aborda la existencia de copias de su diversión en la tienda de PlayStation. «Como sabréis, han estado apareciendo algunos juegos en la PS Store durante las últimas semanas con el nombre Schedule 1. Sólo quiero confirmar que no están afiliados conmigo de ninguna guisa«.
«Me encantaría hacer un port de Schedule 1 para consolas cuando el diversión esté en el estado adecuado para ello, pero lo anunciaré a la comunidad de Schedule 1 mucho ayer de que suceda». Por lo tanto, adicionalmente de confirmar lo evidente en cuanto a su nula involucración con los clones que han surgido en la plataforma de PlayStation, el desarrollador ha entregado una buena nota a los jugadores comunicando su intención de transigir la experiencia a consolas. Como siempre, tendremos que esperar un anuncio con más información y detalles sobre los planes de TVGS en cuanto al divulgación fuera de las fronteras de PC.
Los fans de Schedule 1 han hundido la clan Drug Dealer Simulator en Steam
Desde su divulgación, Schedule 1 ha acumulado más de 450.000 jugadores concurrentes en Steam y ha protagonizado numerosas conversaciones en la red. En otras palabras, el título de TVGS ha reunido una almohadilla de fans goloso; usuarios que no han dudado en hundir la clan Drug Dealer Simulator en la plataforma de Valve tras enterarse de que sus propietarios, MOVIE GAMES S.A, habían iniciado una investigación para comprobar si se había producido una infracción de derechos de autor. La compañía ha desencajado a defenderse diciendo que «estaba obligada a investigarlos» y ha señalado que su movimiento no es una demanda, pero la comunidad ha dejado una cantidad abrumadora de reseñas negativas en sus juegos.
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