Remedy Entertainment ha hecho historia con experiencias single-player como Alan Wake 2 o Control, pero ha tropezado enormemente con su shooter multijugador FBC: Firebreak. Los desarrolladores han admitido que el impulso «no ha ido admisiblemente» y el número de jugadores ha caído de tal modo que ahora es difícil encontrar partida en sus servidores. De hecho, el colección sólo registra 31 usuarios concurrentes en el momento de escribir esta comunicación (vía SteamDB). Y, si admisiblemente es cierto que el título ya ha vendido un millón de copias en todo el mundo, sus autores quieren mejorar la experiencia con novedades diseñadas en cojín a las sugerencias de la comunidad.
La desarrolladora ha expresado dicho objetivo en un comunicado de Steam que resume todo lo aprendido hasta ahora con FBC: Firebreak y los cambios que implementará próximamente en el colección. El mensaje rastreo ser un control de transparencia para aclarar las metas de Remedy en lo que respecta a los parches del título, pues sus integrantes pronto se sumirán en un «silencio» prolongado para centrar sus bienes, atención y tiempo en la gran modernización de septiembre. De hecho, el equipo avisa que todo lo relación a continuación no tiene por qué salir a finales de verano.
- Entender el colección. Remedy ha notado que muchos jugadores abandonan FBC: Firebreak en su primera hora de colección, así que quiere mejorar la primera impresión con un vídeo introductorio que aborde las características de su contexto paranormal, un nivel de tutorial para cultivarse y consejos que aparecerán en forma de pop-up.
- Mejoras en el gunplay. Por otra parte de añadir armas que aporten variedad a la experiencia shooter, Remedy igualmente eliminará todas las mejoras ‘genéricas’ en su conjunto para sustituirlas por un sistema de modificaciones que dará más control al deportista sobre sus opciones de combate.
- Nuevas maneras de recrearse. El sistema de Trabajos cambiará reemplazando los niveles de Acercamiento y Corrupción con variaciones preestablecidas; lo que se complementará asimismo con una reevaluación del matchmaking. «Estamos eliminando nuestras experiencias menos divertidas, concentrándonos en nuestras mejores experiencias y agregando modos completamente nuevos con planes de sumar aún más en el futuro».
- Más contenidos. Por otra parte de incluir novedades adicionales, Remedy igualmente quiere aleatorizar algunas de sus modalidades existentes para que los jugadores disfruten de partidas únicas.
- Nuevo Trabajo. De cara a la modernización de septiembre, Remedy implementará un nuevo Trabajo con un nivel diseñado a mano, tres zonas, un intención de estado, dos enemigos adicionales y otras amenazas que harán sudar a los jugadores.
Remedy se centrará en desarrollar la modernización de septiembre
Remedy admite en su comunicado que algunas de las ideas explicadas en los párrafos anteriores no se pudieron añadir ayer del impulso, «pero todas se decidieron y se basaron en lo que oímos y vimos de vosotros». Y, aunque el equipo está emocionado «por estos cambios y por entregar incluso más [contenidos] de lo que habíamos planeado originalmente», todavía es importante escuchar el feedback de la comunidad y centrar todos los esfuerzos en la modernización de septiembre. Por lo tanto, FBC: Firebreak está dispuesto a contender para recuperar la atención de los jugadores.
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