La irrupción de la inteligencia fabricado generativa ha cubo muchísimo de qué conversar. Correcto a ello, muchos estudios han buscado posicionarse en el banco que más les conviene interiormente de los debates acalorados sobre las implicaciones de esta tecnología en el avance de videojuegos. Aunque hay quienes la detestan, Akihiro Hino, mente creativa tras sagas como Ni no Kuni y Profesor Layton, no solo se ha mostrado a protección, sino que se atreve a dar una número sorprendente sobre el uso de IA generativa para escribir código en los juegos.
En un flamante discurso durante la TGCA, organizada por la Asociación de Proveedores de Entretenimiento Informático de Japón (CESA), en un evento que reunió a futuros talentos del avance, Hino fue claro: «Entre el 80 % y el 90 % de los juegos son creados por una IA«, afirmó el directivo. Desde su perspectiva como creador de videojuegos, la irrupción de la IA está transformando la industria a pasos agigantados.
«Por último me he cubo cuenta de que la tecnología de IA está invadiendo el mundo creativo», citó, aunque siquiera no prevé un panorama exclusivamente fabricado. En este contexto, recalcó que «el sentido estético» será esencia para los nuevos desarrolladores.
Para Akihiro Hino, el futuro del videojuego será híbrido entre IA y humanos
Según Hino, este porcentaje abultado representa un primer pilar para cualquier videojuego, pero luego ese contenido generado por una IA es «corregido y finalizado por programadores y diseñadores humanos antaño de su implementación final». Esta colaboración entre humanos y máquinas permite acelerar los procesos sin comprometer la calidad, pero igualmente obliga a los desarrolladores a dominar estas herramientas y a perfeccionar su criterio estético.
«La tacto más importante que necesitan los desarrolladores ahora es distinguir entre lo bueno y lo malo», subrayó Hino. Transmitido que la IA puede gestar múltiples resultados en segundos, los profesionales del futuro deberán ser capaces de identificar qué utensilios tienen definitivo valencia y pueden incorporarse al producto final. En su opinión, esa será la auténtica marca de excelencia en esta nueva era de creación asistida.
De hecho, Level-5 lleva tiempo apostando por esta tecnología. En otras ocasiones, la compañía ha detallado su uso de herramientas como Stable Diffusion para la vivientes de posibles visuales en 2D y 3D, ChatGPT para idear personajes, o el software de síntesis de voz VOICEVOX para crear líneas de diálogo temporales. «Espero que muchos de ustedes alcancen el éxito mundial como desarrolladores», concluyó, apelando a los jóvenes talentos que buscan comunicarse paso en una industria cada vez más híbrida.
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