El engendro Palworld sigue dando de qué platicar, pero no solo por su mezcla de actividad y supervivencia, sino por su demanda con The Pokémon Company. Si admisiblemente el altercado con la cíclope japonesa sigue en marcha y no parece que vaya a durar a una conclusión temprana, el mundo destapado de Pocketpair tendrá que hacer nuevas concesiones en respuesta a la demanda interpuesta por Nintendo y los dueños de los «monstruos de faltriquera»: cambiará una mecánica del colección para evitar más problemas.
En noviembre de 2024, con el parche v0.3.11, Palworld eliminó la posibilidad de invocar pals mediante las Pal Spheres, una mecánica que recordaba a las Poké Balls. Con esto, se cambió la posibilidad de propalar las esferas y ver aparecer a la mascota que tanto te costó conseguir, y se sustituyó por una simple invocación estática conexo al deportista.
Ahora, sin incautación, Pocketpair ha tenido que hacer nuevos cambios. Según han comentado esta misma alboreo en Twitter, a partir del parche v0.5.5 los jugadores ya no podrán planear usando a sus pals como medio de transporte. Aunque es cierto que podíamos planear con un ala delta, los pals con habilidades de planeo podían ser usados para planear, pero eso se acabó y nos tocará limitarnos al ala delta antaño citada. «Estamos decepcionados por la privación de realizar este ajuste», señalaron, reconociendo la frustración de los fans.
Pocketpair confirma que estos cambios en Palworld se deben a la demanda
De hecho, y aunque nunca confirmaron si el ajuste del pasado noviembre respondía al altercado con The Pokémon Company, esta vez no solo han dejado claro que se debe a ello, sino que citan, efectivamente, que el cambio en las Pal Spheres además se debió a ese motivo. «Es un cambio necesario para evitar más interrupciones en el crecimiento del colección», continuó añadiendo el equipo.
En paralelo, Pocketpair además quiso disculparse abiertamente con la comunidad por las molestias causadas por el altercado. Aun así, aseguraron que su compromiso con el futuro de Palworld se mantiene firme y prometieron seguir ofreciendo contenido nuevo y emocionante. «Esperamos que nuestros fanáticos comprendan que estos cambios son inevitables en el contexto lícito presente», apuntaron.
En 3DJuegos | He jugado 30 horas a Death Stranding 2 y no he dejado de pensar en él como un nuevo Metal Gear Solid de mundo destapado, pero con poco más
En 3DJuegos | «GTA 6 parece un colección AAA del futuro». La «obra maestra» de Rockstar ya se ha hato a los desarrolladores, incluido el creador de Grand Theft Utilitario