Expedition 33 en los que deberías modificar puntos al subir de nivel

El resurgir del carácter RPG por turnos llega con Clair Obscur: Expedition 33, uno de los tapados del 2025 que ya está apto para PS5, Xbox Series X|S, PC y Steam Deck, todavía sin coste adicional como divulgación día uno en Game Pass.

Esta odisea rolera inspirada en la Belle Époque francesa es obra de Sandfall Interactive, y en sus primeros días está arrasando a nivel de ventas (ya ha superado el millón de copias) y cifras de usuarios simultáneos en Steam.

Tal es su éxito (adicionalmente de las excelentes críticas cosechadas a nivel mundial) que su escritor cree que un DLC podría ser una verdad en un futuro, al igual que una secuela.

Clair Obscur: Expedition 33 es un RPG por turnos que recuerda a Final Fantasy en su sistema de articulación, de guisa que podemos ir mejorando a los personajes a medida que subimos de nivel y obtenemos puntos de experiencia.

A la hora de subir de nivel, podemos asignar los puntos cosechados en cada uno de los cinco atributos disponibles. Estos influyen sobre una serie de estadísticas y parámetros secundarios.

Ahora te contamos cuáles son los mejores atributos de Clair Obscur: Expedition 33 en los que deberías modificar puntos al subir de nivel.

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Los atributos que debes mejorar primero y por qué

En Clair Obscur: Expedition 33 hay un total de cinco atributos, que son: Vida, Fuerza, Agilidad, Defensa y Suerte. A medida que subimos de nivel, podemos ir asignando puntos de experiencia para mejorar estos atributos, así como las estadísticas derivadas de cada uno.

El tope de nivel es 99, y debéis memorizar que se consiguen tres puntos a asignar cada vez que subimos de nivel a los personajes.

Otro apunte importante es que existe un ítem llamado Retoque (son limitados en la aventura, así que cuidado con ellos), que te permite reiniciar los puntos asignados si prefieres mejorar otro atributo o corregir un error de progresión.

Cuando aumentamos un atributo en Clair Obscur: Expedition 33, todavía se incrementan estadísticas secundarias como la vitalidad, velocidad, daño crítico, poder de ataque o defensa.

Ahora repasamos cada atributo y su importancia a la hora de mejorarlo primero en el articulación:

Vida

Clair Obscur Expedition 33

Es un atributo primordial que recomendamos mejorar en las primeras horas de aventura. Determina la vitalidad de tus personajes, que es un ejecutor a tener en cuenta durante el primer acto, ya que todavía no dominas lo suficiente aspectos como el esquive o el contraataque.

Es proponer, que tus personajes serán más resistentes y aguantarán más golpes, lo que te viene de perlas si no sabes esquivar correctamente. Es especialmente importante en el primer acto y parte del segundo, así que deberías modificar unos 20 puntos en Vida.

Sin secuestro, a partir del acto 3 este atributo no es tan central, ya que cualquier ataque se puede esquivar en Clair Obscur.

Fuerza

Clair Obscur: Expedition 33

Es el atributo que determina el daño que causan tus ataques. Pero cuidado, ya que el índice de daño depende directamente del daño saco del armamento que tienes equipada, lo que significa que no podrás exceder este tope aunque el atributo de Fuerza esté a un nivel detención.

Por otra parte, debes tener en cuenta que hasta el acto 3 no se aumenta el tope de daño (establecido al principio en 9.999). Esto significa que no deberías volverte alocado a la hora de mejorar la Fuerza durante los dos primeros actos.

Puedes modificar puntos en este atributo, pero creemos que es más central mejorar la Vida si estás en tus primeras horas… al menos hasta que encuentres un armamento muy top.

Agilidad

Clair Obscur: Expedition 33

Es, posiblemente, el atributo más central del articulación. La agilidad determina la cantidad de ataques y movimientos que puedes hacer en combate, incluso anticipándote a los ataques enemigos. Es importante que mejores tu agilidad, sobre todo una vez superas el acto 2.

Al principio, puede resultar menos importante, ya que por pura estadística es común que encajes golpes, y te vendría mejor tener más vitalidad que moverte más rápido.

Es igual de importante que la Fuerza, así que Vida está por encima al principio de la aventura, pero se situaría en un rango superior de importancia a partir del tercer acto.

Defensa

Clair Obscur: Expedition 33

El atributo menos importante de Clair Obscur, a menos que uses un armamento que se saco principalmente en el atributo de Defensa. Además influye en la Suerte de tus personajes, pero muy poco.

Se recomienda mejorar este atributo a un nivel minúsculo y aceptable, pero desde luego es menos importante para las mecánicas del RPG que Vida, Fuerza y Agilidad. Todo depende, eso sí, de la build que uses.

Suerte

Clair Obscur Expedition 33

Un atributo que va totalmente combinado a la Fuerza (y muy tenuemente a la Defensa). Si tienes un nivel detención en Suerte, será más habitual que tus personajes asesten golpes críticos (tasa crítica) a los enemigos, aunque una vez más dependerá del daño saco de tu armamento y el nivel de Fuerza.

Los ataques críticos pueden doblar el daño saco de un armamento (un 50%), y si mejoras el atributo al mayor tendrás un 100% de probabilidades de asestar un shock de tasa crítica.

Sin secuestro, creemos que es mejor ahorrar los puntos para mejorar la Suerte a partir del acto 2 o incluso el tercer acto, ya que al principio es menos importante que la Vida.

Clair Obscur: Expedition 33 está apto en formato físico y digital para PlayStation 5 y Xbox Series X|S, aunque todavía puedes jugarlo en PC y Steam Deck solo en digital. Es uno de los lanzamientos día uno del 2025 en Game Pass, así que debes aprovecharlo.

¿Estás jugando a Clair Obscur: Expedition 33? Si es así, echa un vistazo a Cuántos finales, cómo desbloquearlos todos y cuál es mejor, 33 cosas que me habría gustado memorizar antiguamente de juguetear, Los mejores Pictos y Lúminas que deberías equipar, o Cómo conseguir la mejor espada al principio.

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