He esperado nueve primaveras para poder envidiar a la secuela de una de las aventuras detectivescas que más se parece a los juegos que adoraba de pequeño. Y ha justo la pena

He esperado nueve años para poder jugar a la secuela de una de las aventuras detectivescas que más se parece a los juegos que adoraba de pequeño. Y ha merecido la pena

Tengo que cobijar que Kathy Rain es el tipo de aventura gráfica que particularmente me gusta. Aunque disfruto las de humor, cuando jugué a Gabriel Knight por primera vez encontré ese tono poco más crudo y detectivesco que positivamente me cautivó del naturaleza. Digo esto porque Kathy Rain es abiertamente una obra inspirada en Gabriel Knight, sobre todo en cuanto a diseño y estructura. Jensen tenía un particular estilo de cerrar los días por tareas cumplidas que no tenían tanto que ver con la resolución de un puzle que abriera el camino como con la compendio de toda la información necesaria para seguir expandiendo la historia.

{«videoId»:»x9k0dsq»,»autoplay»:true,»title»:»Tráiler de Kathy Rain 2: Soothsayer», «tag»:»Kathy Rain 2: Soothsayer», «duration»:»65″}

Kathy Rain 2 es, por consiguiente, como retornar a casa. Por un flanco, me siento a regusto al hacerlo y, por otro, me callado con las ganas de acaecer trillado la transformación en el diseño de Joel Staaf Hästö, porque con Whispers of a Machine logró añadir mecánicas muy interesantes al naturaleza, como escaneo de tablado, aumentos de fuerza y observación biométricos que, por otra parte, condicionaban la aventura según los métodos que aplicabas. En Kathy es todo más clásico, con la dorso a un cuaderno de pistas y sospechosos que sirve como colchoneta para el diálogo. Pero no hay duda de que funciona.

El intriga poco a poco va cogiendo tintes sobrenaturales.

Antaño de seguir, dejadme afirmar poco: en Clifftop Games han recostado el resto con el arte y la técnica. Es exactamente el estilo que busco en una aventura. Ni más ni menos. En una entrevista leí al diseñador cobijar que el pixel art de calidad era caro, pero se nota que esta vez ha querido trastornar en el arte y, sin duda, se nota. Un pixel art precioso de esos donde la resolución positivamente te obliga a fijar admisiblemente los fondos y escoger sabiamente la paleta. Sus escenarios, por otra parte, se transforman completamente si tienen que mostrarse de tenebrosidad o bajo la tempestad, más allá de aplicar una capa por encima. Y, por si fuera poco, Hästö ha podido utilizar Unity para hacer ese pasatiempo de luces y contornos que nunca pudo hacer con AGS adecuado a las limitaciones del motor. La luz baña a Kathy y al resto de personajes de una modo magnífica que, incluso, en alguna ocasión se usa para el puzle.

Captura De Pantalla 2025 05 20 030745 Copia

Thriller sobrenatural con perjudicial en serie

Pero, ¿de qué va esta vez Kathy Rain 2? La detective se ha trasladado a la gran ciudad de Kassidy, pero su agencia no es que vaya muy admisiblemente económicamente. Es por ello que termina aceptando la propuesta de su envejecido mentor de cobrar la galardón por capturar al Soothsayer (el vidente), un perjudicial en serie que va por su chale víctima y que deja entre ellas un espejo roto de obsidiana. Por cierto, antaño de que me lo preguntéis: sí, en esta ocasión solo contamos con textos en inglés a diferencia del primer pasatiempo.

No hay que tener miedo a desafiar de vez en cuando al ludópata

Si me gusta Kathy Rain es porque siempre ha tenido un buen invariabilidad entre conflicto forastero e interno. El intriga, que poco a poco va cogiendo tintes sobrenaturales, no es el único pilar, sino que nuestra protagonista es siempre afectada emocionalmente. No hay duda de que hay más tiempo de trama que de conflicto emocional, pero sin esto posterior no sería lo mismo. Con todo, es posible que haya jugadores que, tras envidiar y gustarles los dos juegos, se queden con esta historia, pero igualmente puede suceder lo contrario y preferir la primera (sobre todo en su interpretación Director’s Cut). Es lo que suele ocurrir con las secuelas: por mucho que las intenciones sean las correctas, es difícil competir con una historia de orígenes. Eso sí, si lo que buscas son respuestas a algunos de los enigmas no resueltos del primer pasatiempo, estoy seguro de que aquí encontrarás unas cuantas, pero igualmente nuevas preguntas.

Captura De Pantalla 2025 05 20 025116 Copia

En cuanto al diseño de puzles, me ha sorprendido. Hay un poco de todo y Clifftop no se ha conformado con emplazar exclusivamente por puzles de inventario y diálogos. En algunos momentos, de hecho, su diseño es casi exclusivamente basado en la deducción de las pistas sin usar objetos, lo cual me interesa particularmente porque ayudan a que la deducción no solo del puzle, sino del intriga, se produzca en la inicio del ludópata, haciéndole más partícipe de la trama. Hay igualmente algunos puzles poco más suplementarios. No llegan a ser exógenos, pero sí menos relacionados con la historia principal, como un personaje que, para conversar con él, te pide que te hagas fotos en condiciones especiales para estafar tus chakras. Y igualmente los hay exigentes, de esos que me retrotraen de nuevo a Gabriel Knight como el estilo en código de los tambores de GK1, el mensaje de las cintas de GK2 y Le Serpent Rouge de GK3. Uno en particular, en el que debemos hackear un ordenador, me pareció muy atrevido y lo celebro. No hay que tener miedo a desafiar de vez en cuando al ludópata.

Eso sí, Kathy Rain 2 entra más en la categoría de aventura accesible. Es poco que no queda más remedio, porque muchos desarrolladores se tiran cinco primaveras con presupuestos ajustados y ser demasiado intolerante puede espantar a mucho manifiesto potencial, mientras que el ludópata intolerante es más comprensivo. Tienes opción de revisar tus objetivos y, aunque no la tuvieras, Kathy suele dejarlo sobrado claro en muchas ocasiones. Sinceramente, no me importa; el ritmo así está admisiblemente medido y es mejor pecar de obvio que de mellado. El interfaz, como en la Director’s Cut, se ha simplificado a un solo rama, desechando la Coin Verb (moneda de verbos que inauguró The Curse of Monkey Island) que implementó la obra llamativo.

Ss E423574959fb9b3e26d7397207fc3297309d31ed 1920x1080

Antaño de terminar, dejadme insistir: Clifftop no ha escatimado medios. Aunque no es la aventura con más escenarios que vas a ver, de verdad que es un ostentación recorrerlos todos y apreciar cada detalle. Pero es que, por otra parte, tiene una cantidad de cinemáticas que positivamente sorprende, con un trabajo de animación exquisito. La nota técnica es buenísima, el trabajo de los retratos es maravilloso (personalmente, agradezco mucho el estilo Sierra en las aventuras incluyendo retratos) y el doblaje le da carisma a cada personaje.

Quiero más Kathy Rain porque me gusta su mundo y su mitología interna

Si tuviera que poner una sola pega, quizá sería que algunas conexiones en la trama pueden venir a resultar poco forzadas para hacer avanzar los acontecimientos. Creo que se podría acaecer amarrado mejor trabajando en las anticipaciones, pero, en algunas ocasiones, ocurre igualmente que Kathy Rain 2 requiere no solo acaecer jugado al primer pasatiempo, sino tenerlo admisiblemente fresco. Hay un compendio, pero recomendaría una rejugada incluso si lo jugaste hace mucho tiempo. Yo, por suerte, lo rejugué el año pasado aprovechando la Director’s Cut.

Análisis de Kathy Rain. El heredero espiritual de Gabriel Knight

En 3D Juegos

Disección de Kathy Rain. El heredero espiritual de Gabriel Knight

Me ocurre una cosa con Kathy Rain: quiero más porque me gusta su mundo y su mitología interna, y, por supuesto, un personaje que sabe ser antihéroe sin caer mal. Pero es que igualmente me gusta mucho la perspectiva positivo que ofreció el estudio con Whispers, y quiero verles probar diseños y mecánicas nuevas. Lo que no tengo dudas es que he disfrutado mucho con la dorso de la detective, de su mundo, de su exquisito pixel art… Todo esto requiere mucho esfuerzo y, por supuesto, tiempo, pero ojalá no tardemos otros cinco primaveras en conocer del estudio sueco. Sin duda, la aventura gráfica se encarecimiento con ellos.

Regreso por todo lo stop

Recomendado
Kathy Rain 2: Soothsayer análisis

Kathy Rain 2: Soothsayer

Por:
Alejandro Pascual

Recomendado

Lo que me queda claro tras envidiar Kathy Rain 2 es que, sin hacer ruido, Clifftop ha demostrado de nuevo que entiende la aventura gráfica como pocos. Es una secuela que respeta su nuncio sin renunciar del todo a crecer, y aunque no sorprende con nuevas mecánicas como lo hizo Whispers of a Machine, sí reafirma una identidad propia creando un personaje cada vez más notable. Es difícil no quedarse atrapado por su entorno, su cuidado estético y ese invariabilidad narrativo entre su intriga interno y las tribulaciones de la propia Kathy. Se le nota el mimo, el compromiso con el medio y una comprensión profunda de lo que hace alto a la aventura. Me callado con ganas de más, claro, pero no por carencia sino porque este universo tiene todavía muchas historias que contar. No me queda duda de que con Clifftop en la panorama, el naturaleza es mucho mejor.

Comprar Kathy Rain 2: Soothsayer

5 cosas que debes conocer:

  • Es una secuela que sigue la aventura llamativo con mecánicas parecidas.
  • El diseño primoroso en pixel art ha regalado un brinco de calidad sobresaliente respecto al llamativo.
  • La novelística equilibra intriga sobrenatural con el conflicto emocional de la protagonista.
  • Hay puzles clásicos y otros más basados más en deducción método que en uso de inventario.
  • Aunque es recomendable rejugar el primer título, ofrece un compendio para nuevos jugadores.
Jugadores: 1
Idioma: Inglés
Duración: 10 horas

Ver requisitos del sistema

Kathy Rain 2: Soothsayer

Ver ficha de Kathy Rain 2: Soothsayer

¿Cómo valoramos en 3djuegos?

(function() {
window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
var headElement = document.getElementsByTagName(‘head’)[0];
if (_JS_MODULES.instagram) {
var instagramScript = document.createElement(‘script’);
instagramScript.src=»https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js»;
instagramScript.async = true;
instagramScript.defer = true;
headElement.appendChild(instagramScript);
}
})();


La comunicado

He esperado nueve primaveras para poder envidiar a la secuela de una de las aventuras detectivescas que más se parece a los juegos que adoraba de pequeño. Y ha justo la pena

fue publicada originalmente en

3DJuegos

por
Alejandro Pascual

.


Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Scroll al inicio