Hogwarts Legacy ahora se verá mejor y todo es gracias a una nueva aggiornamento en PC que añade compatibilidades al RPG de pretención – Hogwarts Legacy

Han pasado dos primaveras desde su extensión, pero Hogwarts Legacy sigue recibiendo parches que sirven para pulir al mayor su experiencia de ilusionismo y pretención. En esta ocasión, el equipo de Avalanche Software ha preparado una gran sorpresa a los usuarios de PC: un parche dirigido tanto al gozne cojín como a su Creator Kit, la utensilio oficial para desarrollar mods, que resuelve varios errores y añade compatibilidades secreto al título. Porque, de esta modo, se logra un viejo visual todavía mejor.

Tal y como se indica en las notas del parche, disponibles en la web oficial de Hogwarts Legacy, la traducción de PC ha dejado a espaldas un puñado de problemas presentes en la sede, la interfaz, el trazado de rayos, la estabilidad y el rendimiento. Y, entre todos los ajustes que se implementan con la aggiornamento, destaca especialmente la presentación de compatibilidad con las tecnologías FSR3 de AMD y XeSS 2 de Intel.

FSR 3 (FidelityFX Super Resolution) es una utensilio arreglado en los componentes de AMD que utiliza tecnologías de escalado y concepción avanzadilla de cuadros, lo que da extensión a una veterano calidad de imagen y una experiencia más fluida. Por su parte, el XeSS 2 de Intel hace uso de la Inteligencia Fabricado para mejorar el rendimiento y viejo visual de una aventura. Más allá de esto, vale la pena señalar que Hogwarts Legacy además ha añadido soporte para XeLL (reducción de la latencia de los títulos) y XeFG (concepción de frames).

Hogwarts Legacy no tendrá traducción definitiva ni expansión

Al menos, sabemos que Avalanche Software está dedicando parte de sus esfuerzos a perfeccionar al mayor la aventura de Hogwarts Legacy. Y es que Warner Bros. ha decidido poner punto y final a dos proyectos que habrían triunfado en el mercado: una Definitive Edition y un DLC. De acuerdo con las últimas informaciones, el conglomerado de entretenimiento ha cancelado ambas iniciativas adecuado a una restructuración en su división de videojuegos.

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