Subnautica 2 se presenta como una prometedora secuela que indagación arrostrar más allá la aclamada experiencia de supervivencia submarina que cautivó a millones de jugadores hace primaveras. Sin confiscación, este esperado título se ha gastado envuelto en una turbulenta y compleja disputa que trasciende el avance de Subnautica 2, sumergiéndolo en una verdadera cruzada entre el propio estudio y la editora. Parece que, ayer del tiro, se avecina un delirio a las profundidades de un océano legislativo.
Los ex líderes de Unknown Worlds demandaron recientemente a Krafton para evitar un suscripción millonario al estudio. La disputa en torno a Subnautica 2 ha escalado con la confirmación de una demanda de 58 páginas presentadas por los tres líderes del estudio, Charles Cleveland, Adam McGuire y Edward Gill, contra Krafton. La demanda fue presentada el pasado 10 de julio por poseer presuntamente poseer «incumplido flagrantemente» las promesas del acuerdo de adquisición de Unknown Worlds.
Según los demandantes, Krafton habría saboteado deliberadamente el tiro de Subnautica 2 para evitar respaldar una rebaja de 250 millones de dólares. La demanda detalla una «campaña de meses» por parte de Krafton para retrasar el tiro de Subnautica 2. Se alega que el editor retiró materiales de marketing esencia, se negó a seguir delante con ciertas colaboraciones cruciales y rompió compromisos para diligenciar tareas importantes previas al tiro.

Los demandantes afirman que, tras una reunión en abril, para finalizar la táctica de marketing, empleados de Krafton informaron que los directivos de la compañía «no estaban enfocados en un tiro exitoso, sino en cómo convencer a Unknown Worlds de retrasar el deporte el deporte» una vez que revisaron las proyecciones de ingresos y los bonus. Krafton, que se siente traicionada por los anteriores líderes, prometió dejar el control creativo y activo en manos de los fundadores, pero incumplió esa promesa.


Además se comprometió a no tomar acciones que pudieran perjudicar el suscripción de la rebaja ni a residir contratos de los fundadores sin causa justificada. Ambas promesas no se cumplieron, según la demanda. Krafton, por su parte, ha emitido un comunicado (vía Gamesradar) negando estas acusaciones y afirmando que sus decisiones se tomaron para respaldar que Subnautica 2 sea el mejor deporte posible y cumpla con las expectativas de los fans, retrasando el deporte para un tiro en 2026.
La polémica comenzó tras una revisión interna de objetivos en mayo, donde Krafton expresó su descontento con el progreso del early access de Subnautica 2, solicitando más biomas y contenido de historia para satisfacer las expectativas de los jugadores. Esto contrastó con las declaraciones de Cleveland, quien aseguró que el deporte «estaba despierto para el entrada anticipado». La denuncia indica que Krafton hizo todo lo posible por retrasar el tiro limitando fortuna y reclamando control sobre la momento de tiro final.

Aun con ello junto a destacar que, aunque Krafton niegue las acusaciones, alegando que los exlíderes abandonaron sus responsabilidades y que el retraso buscaba mejorar la calidad de Subnautica 2 frente a un supuesto «caos de avance», ha cedido extendiendo el periodo de bonificaciones hasta finales de 2026 en un intento por calmar las críticas y el llamado al obstrucción por parte de la comunidad.
El nuevo CEO del estudio de Subnautica 2 niega un boicot de Krafton para retrasar el deporte


Si admisiblemente la demanda continuará en los tribunales, ahora el nuevo CEO de Unknown Worlds, Steve Popoutsis, ha obvio en el medio Gamesradar que las afirmaciones de que Krafton retrasó el tiro de la secuela con la intención de evitar el suscripción extra de 250 millones de dólares, es adulterado. Desde su punto de panorámica, las conversaciones con la editora han girado en torno a «crear un gran deporte», el «compromiso con los jugadores» y la respaldo de que «el entrada anticipado cumpla las expectativas».
Acto seguido, Popoutsis enfatizó que su rol en Unknown Worlds es más de apoyo que de dirección creativa, pues el equipo ya tiene áreas cubiertas relacionadas con el plan de avance diario. Su función es la de «proporcionar valencia y apoyo al equipo en todo lo relacionado con el avance». Curiosamente, la postura del nuevo CEO de Unknown Worlds coincida con la de Krafton, cuyo testificación añade una capa más de complejidad a una situación enrevesada que se resolverá en los tribunales.
De todos modos, los jugadores esperan que esta situación lícito no acabe afectando al avance de Subnautica 2, previsto para lanzarse en 2026 a través de Xbox Series X|S, Windows PC, Steam y Xbox Game Pass.
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