Los 7 cambios más importantes que Baldur’s Gate 3 introduce con el parche 8

Descubre las siete novedades más destacadas de la última puesta al día de Baldur’s Gate 3, desde las mejores subclases a las funciones inéditas.

El Parche 8 de Baldur’s Gate 3 no es simplemente una puesta al día más: es una auténtica revolución en el combate, las clases y la experiencia social del movilidad

Nuevas subclases, mecánicas refrescantes y funciones que rompen barreras entre plataformas hacen que esta interpretación se sienta como un punto y a distancia. 

Si llevabas tiempo sin examinar Faerûn, este es el momento consumado para retornar: te explicamos las novedades más importantes de esta puesta al día.

Brujo de la Hoja Maleficia 

¿Sueñas con usar armas sin tener que cambiar en Fuerza o Destreza? Con el Brujo aumentas el daño con Carisma, lo que convierte a esta subclase en el complemento consumado para Paladines y Bardos.

Entre sus habilidades destaca la Maldición de Hoja Maldita, que potencia tus golpes con daño adicional y alivio las probabilidades de codazo crítico. 

Adicionalmente, puedes vincular armas y, en niveles superiores, invocar un espectro perverso al derrotar enemigos, otorgando regeneración y poder ofensivo. 

El Inhumano Hércules

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El nuevo Inhumano del Sendero de los Gigantes no solo impone por su tamaño, sino por lo que arroja. Textualmente. Ahora tiene una nueva mecánica de divulgación de armas y enemigos que aprovecha todo el daño, incluso a distancia.

Durante el estado de Furia de Hércules, sus ataques pueden duplicar el daño, especialmente con armas arrojadizas. Adicionalmente, cuenta con las Botas de los Gigantes y, al asistir a nivel 10, puede difundir criaturas de tamaño mediano

Hechizo de Espada Resonante 

Esta técnica va a ser tu mejor aliada para clases cuerpo a cuerpo con afinidad mágica, como el Desinteresado Épico.

No solo inflige daño al momento, sino que castiga con daño por trueno si el enemigo se mueve. En otras palabras: es perfecta para amparar enemigos en su sitio o forzarlos a tomar decisiones arriesgadas. 

Guardabosques del Enjambre 

Guardabosques del enjambre

En oportunidad de disputar solo, con esta subclase te acompaña un enjambre de seres mágicos (abejas, polillas o medusas) que puedes usar de forma ataque, defensiva o para el control del contorno.

Estas criaturas añaden daño, empujan a los enemigos o te permiten reposicionarte en combate. Adicionalmente, en el nivel 9 desbloqueas Marea Retorcida, que permite explotar y evita existencias de superficie. 

Un Mago Espadachín

Gracias a él, los pícaros se adentran en el campo de batalla sin convertirse en carne de cañón. Permite por otra parte combinar ataques cuerpo a cuerpo con una retirada segura.

La chispa del Espadachín está en su capacidad para usar Deporte de Pies Elegante, Audacia Raquítica y Trucos Sucios para desarmar, evitar o salir ileso del combate.

Modo Foto

Modo Foto Baldur's Gate 3

Ahora puedes pausar el movilidad y personalizar tus capturas: rotar la cámara, cambiar filtros, modificar la expresión de tus personajes y añadir existencias. ¡De todo!

Resulta ideal para quienes buscan revivir sus momentos favoritos con un toque primoroso. Baldur’s Gate 3 siempre ha sido visualmente espectacular, y ahora puedes capturarlo como se merece.

Deporte cruzado

Si tienes amigos jugando en consola y tú estás en PC, o al contrario, ahora podéis uniros sin problemas… Siempre y cuando tengáis los mismos mods instalados, si es que usáis alguno.

Esto abre la puerta a una comunidad unificada, donde las sesiones cooperativas son más accesibles que nunca. Ya no importa dónde juegas, sino cómo juegas. 

¿Quieres seguir viviendo aventuras en Baldur’s Gate 3? Descubre todos los logros y trofeos ocultos del movilidad, cómo ver los nuevos finales malvados, las decisiones imprescindibles del Acto 1 y cuál de las 12 nuevas subclases es la mejor para tu estilo.

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