El Star Citizen coetáneo no es carencia comparado con el de hace 10 primaveras. No es solo que el equipo de exposición haya aumentado en número, y sus ingresos igualmente, sino que se ha expandido hasta límites con los que solo podíamos soñar. Sin incautación, uno de los sueños de los fans del simulador espacial era poder pugnar lo gastado en su tráiler de 2016, donde Cloud Imperium Games presentó al Valakkar, un larva espacial similar a los de Dune. Hemos esperado 9 primaveras para poder verlos, pero no es solo eso: ya hay quien ha conseguido derrotar al primer Apex Valakkar, la criatura más colosal y desafiante introducida hasta la plazo en el universo del solaz.
Aquel primer tráiler de 2016 se entrevió mágico, masivo y angurriento. No obstante, y como se suele sostener en el refranero castellano, «las cosas de palacio van despacio», por lo que no fue hasta comienzos de este año que el equipo estadounidense dejó de flanco las menciones vagas y añadió a estos gusanos al solaz. Eso sí, y si admisiblemente el parche 4.1 añadió a los Valakkar tal cual, no ha sido hasta el parche 4.2 que su óptica Apex, la traducción más espacioso del larva, ha hecho acto de presencia, y ya ha muerto.
El Apex Valakkar de Star Citizen ha muerto entre terrible sufrimiento
El Apex Valakkar es una cambio gigantesca del Valakkar, un larva de arena que habita en el planeta Monox del sistema Pyro. Con una largo que supera los 300 metros, esta criatura se caracteriza por su osadía y resistor, requiriendo estrategias de combate coordinadas y el uso de diversos vehículos y armamento pesado para ser derrotada. Su comportamiento incluye ataques devastadores como proyectiles de arena solidificada y embestidas que pueden destruir naves de tamaño medio.
Según citan los compañeros de Gamestar, pelear contra el Apex Valakkar no supone una simple confrontación directa. Los jugadores deben gastar tácticas específicas para atraer a la criatura a la superficie, utilizando vehículos terrestres para difundir vibraciones que la inciten a emerger. Una vez expuesta, se requiere una combinación de fuego vaporoso y terreno para infligirle daño significativo. A diferencia de otros enemigos, el estado de vitalidad del Valakkar no se muestra mediante una mostrador tradicional, sino que se refleja en el trastorno visible de su piel, lo que añade un nivel adicional de realismo y desafío al combate.
Por ello, la mezcla del negociador novedad y del negociador sorpresa a la hora de poder enfrentarse a un monstruo tan espacioso ha hecho que algunos jugadores se alíen para matar con el Apex Valakkar. En este caso, ha sido el legatario de YouTube Cpt_Foxyloxy, conocido por la comunidad de Star Citizen, quien emprendió esta odisea con varios compañeros, donde en poco más de 9 minutos de fuego constante consiguieron tumbar al bicho espacial. Lo mejor de todo es que la estética, con la sirimiri incesante y en plena perplejidad, agrega poco muy exclusivo a la secuencia.


La premio por derrotar a esta bestia es considerable. Los jugadores pudieron cosechar valiosos medios de su despojos, como perlas ocultas bajo su piel y dientes gigantes, que requieren herramientas especializadas para su procedencia. Estos materiales son esenciales para la elaboración de objetos y mejoras internamente del solaz, incentivando a los jugadores a enfrentarse repetidamente a esta amenaza para obtener mejores recompensas.
La preámbulo del Apex Valakkar y su derrota por parte de los jugadores representa un paso significativo en la transformación de Star Citizen. Lo singular es que este hito internamente del simulador espacial llega en un momento muy peculiar: el mes de estreno de Dune: Awakening, el universo de ciencia ficción de donde salió la inspiración del Valakkar. Lo sentimos, Dune: Star Citizen se te ha avanzado por días.
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