«Nunca pretendimos rehacerlo». Bethesda ya ha hato con Oblivion Remastered, y se ve en los jugadores y las ventas en Steam del RPG de antojo – The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Los jugadores ahora mismo están en Cyrodiil, el escena principal de The Elder Scrolls IV: Oblivion. Por si no te has enterado, Bethesda ha agresivo hace unas horas The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, RPG de antojo que ya puedes entretenerse en Xbox Series X|S, PS5 y PC. Miles de personas no se lo terminaban de creer tras los muchos rumores de estas últimas semanas, pero ya puedes comprarlo y jugarlo en tu sistema privilegiado. En este sentido, tenemos estadísticas y números, y queda más que demostrado que Bethesda ha hato.

El impacto ha sido inmediato. En menos de cuatro horas desde su impulso sorpresa, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ya acumula más de 140.000 jugadores simultáneos en PC. Según se puede apreciar en SteamDB, el RPG de antojo sigue aumentando la cantidad de usuarios simultáneos, al igual que su reseñas en la ficha de Steam. Actualmente, el título tiene un 83% de reseñas positivas tras más de 1.700 opiniones publicadas de la comunidad.

Comunicado de Bethesda sobre The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Se tráfico de unas números muy buenos si tenemos en cuenta que es un día profesional. Como no podía ser de otra forma, en las ventas de Steam vemos a The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered en lo más suspensión. Respecto a las críticas negativas, algunos jugadores se quejan del rendimiento y señalan que en Steam Deck el RPG no funciona del todo proporcionadamente.  Desarrollado en Unreal Engine 5 por Bethesda y Virtuos Games, la compañía ha emitido un comunicado indicando que su idea era la de hacer una remasterización, no un remake. «Cuando comenzamos este plan en 2021, queríamos insuflarle un nuevo soplo de vida a un capítulo de The Elder Scrolls que marcaría el rumbo para muchos de nuestros títulos posteriores», comienza.

Oblivion Remastered ha roto una 'tradición' de 20 años en Bethesda al apostar por una tecnología que no está en su momento de máxima popularidad

«Nunca pretendimos rehacerlo, sino que queríamos remasterizarlo: el contenido flamante al que jugaste debía permanecer como lo recuerdas, pero conocido a través de la tecnología presente». Tras pagar la colaboración de Virtuos Games, autores del remake de Metal Gear Solid 3, Bethesda indica qué aspectos han mejorado o añadido. «Todos los instrumentos artísticos, las animaciones, los pertenencias especiales y los componentes del mundo se iban a remasterizar; se grabarían voces nuevas, por otra parte de surtir las originales».

"Nunca pretendimos rehacerlo". Bethesda ya ha ganado con Oblivion Remastered, y se ve en los jugadores y las ventas en Steam del RPG de fantasía
"Nunca pretendimos rehacerlo". Bethesda ya ha ganado con Oblivion Remastered, y se ve en los jugadores y las ventas en Steam del RPG de fantasía

Ventas de Steam y cantidad de jugadores concurrentes de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

«Los sistemas de recreo se han actualizado para acomodarse mejor a los jugadores y los de subida de nivel se han modificado para que la progresión y el inmovilidad sean más fluidos. Miramos cada parte y la mejoramos cuidadosamente, pero sobre todo, nunca quisimos cambiar la esencia. Sigue siendo un recreo de una época precedente y debería transmitir esa sensación» concluye Bethesda, no sin ayer pagar a la comunidad el apoyo y desear una grata experiencia «cuando salgas de las alcantarillas imperiales».

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