Padecer Diablo 4 a Nintendo Switch 2 sería ocurrente para Blizzard, pero hay un problema que no tiene carencia que ver con la potencia de la consola – Diablo IV

Tras la presentación de Nintendo Switch 2, decenas de desarrolladoras third-party han expresado su intención de apoyar la nueva híbrida de la Gran N tras su divulgación el próximo 5 de junio. A fin de cuentas, el sistema será capaz de ejecutar experiencias actuales que estaban fuera del valor de la primera Nintendo Switch; brindando así una gran oportunidad para penetrar a un nuevo e inmenso divulgado. Pero, si perfectamente es cierto que Blizzard observa este avance de forma positiva, especialmente para resistir títulos como Diablo IV a la consola, el patriarca de la franquicia considera que hay un obstáculo extra a tener en cuenta.

Rod Fergusson, quien supervisa toda la clan Diablo, ha concedido una entrevista al canal de YouTube de Danny Peña para asaltar temas tales como las características de la Temporada 8 de Diablo IV y los planes a futuro de Blizzard. Y, hablando de una hipotética interpretación para la nueva consola de Nintendo, el profesional confiesa que tiene sentimientos encontrados. «Creo que hay una oportunidad ahí, desde luego. Es afirmar, Diablo III y Diablo II: Resurrected ya están en Nintendo Switch y, con la retrocompatibilidad, asimismo serán jugables en Nintendo Switch 2. Es ocurrente que la Nintendo Switch 2 tenga la potencia necesaria para ejecutar un diversión como Diablo 4, así que es poco a tener en cuenta, seguro», comenta en la charla.

«Creo que el desafío no es tanto con el hardware, sino cómo… Ya sabes, los juegos como servicio en Nintendo Switch han sido un poco desafiantes en el pasado y tengo la esperanza de que, cuando lancen [la consola] este junio y, a medida que miramos al futuro, eso sea cada vez más obediente. Así tiene más sentido resistir un diversión como servicio a esa plataforma», concluye Fergusson. Ciertamente, la Nintendo Switch innovador ha tenido un puñado de GaaS (Games as a Service) y títulos cuya experiencia se ha centrado principalmente en modalidades online. Sin retención, Blizzard prefiere efectuar con cautela en lo que respecta a lanzarse de inicio para resistir su Diablo IV al nuevo dispositivo; con el tiempo, se desvelará la intrepidez final de la compañía en cuanto al apoyo que quieran elogiar al sistema.

La Temporada 8 será un antiguamente y un a posteriori en Diablo IV

Mientras, los equipos de Blizzard siguen trabajando en los contenidos que llegarán próximamente con la Temporada 8 de Diablo IV. Y es que la compañía observa este momento como un antiguamente y un a posteriori para su propuesta Action RPG. Por un costado, los desarrolladores quieren convertir su sistema de temporadas en una nueva oportunidad no sólo para implementar novedades inéditas en el diversión, sino asimismo para mejorar las características existentes. Por otro costado, el categoría cree activo enemigo «un buen punto medio» con el inmovilidad, lo que justificaría un aumento de dificultad a la experiencia en universal.

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