Esta semana, durante la celebración anual de Skulls, Owlcat Games (autores de los últimos videojuegos de Pathfinder) anunciaba su nuevo CRPG. Se comercio de Warhammer 40.000: Dark Heresy, que aún no tiene época de impulso pero sí tráiler y detalles varios. Notablemente, el estudio chipriota ha hexaedro un volantazo interesante con la inmoralidad tras acontecer explorado el rol de Rogue Trader en su título precedente, y esta vez se centrará en la Inquisición.
Por si no estás familiarizado con el universo de 40K, la Inquisición es una de las organizaciones más poderosas en el Imperio del Hombre. Está compuesta por múltiples órdenes pequeñas (Ordos Minoris) y tres grandes (Ordos Majoris): el Ordo Malleus, compuesto por cazadores de demonios y sirvientes del Caos; el Ordo Xenos, en el que participan cazadores de alienígenas —Titus de Space Marine viene de la Guardián de la Crimen, que opera con estos últimos— y el Ordo Hereticus, donde operan los cazadores de brujas, traidores, mutantes y psíquicos rebeldes.
La Inquisición ya ha aparecido de una forma u otra en muchos videojuegos basados en 40K, pero Dark Heresy tiene la particular de orbitar en torno a la toma de decisiones: lo frecuente teniendo en cuenta la trayectoria del desarrollador. Echa un vistazo a lo que uno se encuentra en la página web oficial.
- «… una experiencia rica en historia en la que cada intrepidez tiene peso»
- «… ¿hasta donde estás dispuesto a entrar en el nombre de la salvación?»
- «… hace eco de la tensión tras tus misiones, el peso de tus decisiones…»
No te quepa la último duda de que Dark Heresy te obligará a hacer sacrificios, probablemente de lo más injustos, en varias ocasiones. Es la naturaleza de su universo, y una buena modo de llevárselo al mercancías CRPG.
Un RPG con decisiones muy, muy exageradas
El concepto de toma de decisiones adentro del ámbito de la Inquisición imperial es uno verdaderamente extraño porque los Inquisidores acostumbran a tomar decisiones muy radicales, incluso para los estándares del mercancías que llamamos grimdark. Verás: la autoridad de cualquiera de estos agentes es tan elevada, que (en teoría) solo tendrían que contestar a las del mismísimo dios-Emperador.


Los Inquisidores trabajan con acólitos y agentes del Trono para investigar
O sea, que la palabra del Inquisidor está incluso por encima de la de los Altos Señores de Terra; y una de las decisiones reservadas en monopolio para ellos y unos pocos altos cargos militares es la de editar Exterminatus. En Warhammer 40.000, Exterminatus es un proceso que los Inquisidores pueden editar sobre planetas que consideran que no tienen salvación, adecuadamente porque no hay modo de percibir una aniquilamiento allí o porque represente una amenaza seria para el Imperio.
Un Exterminatus puede resolverse de varias maneras, como quemando la ámbito entera de un planeta o desplegando un virus que reduce cualquier forma de vida; pero el resultado siempre es la aniquilación sistemática de todo en la superficie. Ten en cuenta que esas decisiones no se toman a la ligera, pero de forma realista y según el trasfondo canónico de 40K, falta impide a un Inquisidor mandar un planeta a paseo si se le apetece. Total, nadie puede cuestionarlo. ¿Tendremos que tomar esta clase de decisiones en Dark Heresy? A enterarse, pero es un buen ejemplo del tipo de jugabilidad radical que uno aplazamiento de este engranaje.


De modo similar, en esta ambientación además tiene área cierto conflicto entre Inquisidores. A menudo, la figura de los Inquisidores se diferencia de la de los guerreros convencionales en que los primeros no solo tratan de erradicar, sino además de comprender; y a menudo estudian, comulgan con o se adentran en praxis que rozan el tope de la herejía. Por ejemplo, un Inquisidor podría encontrar pertinente participar en algún rito del Caos y entender su funcionamiento; mientras que otro podría recriminar esto o temer que se repita una segunda Herejía de Horus.
Si te claridad la atención, por cierto, debes enterarse que Dark Heresy lleva existiendo desde el 2008. Es el primer texto de lo que llamamos Warhammer 40.000 Roleplay y Owlcat Games además exploró sus normas con Rogue Trader, a su vez basado en la secuela del año 2009. Aquel rol «de papel y boli» no ha continuado por temas de licencias desde el impulso de Only War tres primaveras más tarde, pero como puedes ver, continúa vivo en los videojuegos.
En 3DJuegos | En un universo tan negro como el de Warhammer 40.000, la rasgo más rara es la única que pesquisa el adecuadamente. ¿Queremos menos a los T’au por ello?
En 3DJuegos | Tan odioso como Joffrey de Bisagra de Tronos, más criminal que Griffith de Berserk. En Warhammer 40.000, todos dicen «fuck Erebus»