Son maestros de los RPG y aunque están «orgullosos» de las comparaciones con Mass Effect, su nuevo entretenimiento es más que una copia de la dinastía de BioWare – The Expanse: Osiris Reborn

Durante el pasado no-E3, pocos anuncios generaron tanta esperanza como The Expanse: Osiris Reborn, el nuevo RPG de ciencia ficción desarrollado por Owlcat Games. Su primer tráiler, con evidentes ecos de Mass Effect, desató inmediatamente las comparaciones con la icónica dinastía de BioWare, y no sin razón. Sin confiscación, desde el estudio se apresuran a aclarar que, aunque la influencia es palpable, su nueva aventura no pretende ser una simple réplica. Con un enfoque más profundo en las decisiones narrativas y una decano personalización del componente, Osiris Reborn sondeo sincerarse su propio camino entre las estrellas.

El director creativo del entretenimiento, Alexander Mishulin, abordó directamente estas comparaciones en una entrevista con Polygon. Reconoció que Mass Effect fue una gran inspiración, especialmente porque muchos miembros del equipo de Owlcat crecieron jugando a los títulos de BioWare en la gestación de Xbox 360. «Es un honor que nos comparen con ese donación«, afirmó, aunque matizó que Osiris Reborn «construye su historia de una forma un poco distinta», apostando por una estructura novelística más abierta, donde las elecciones del componente tienen un peso efectivo.

Uno de los utensilios secreto de esta novelística ramificada es la posibilidad de nominar el origen planetario del protagonista, una atrevimiento que afectará directamente a su integración en los distintos entornos del entretenimiento. Mishulin puso como ejemplo el impacto que tendrá entretenerse como un personaje de Marte, la Tierra o el Cinturón de Asteroides (los conocidos belters). Mientras los dos primeros serán recibidos con temor en Ceres, los personajes de origen belter contarán con ventajas sociales, más paso a determinadas zonas y misiones secundarias exclusivas.

The Expanse: Osiris Reborn será además un cambio para su estudio

Encima de esa ansia novelística, Owlcat quiere modernizar ciertos aspectos del diseño tradicional del productos. Tras su experiencia en títulos como Warhammer 40K: Rogue Trader, el estudio chipriota sondeo ahora una interfaz más intuitiva y mecánicas más accesibles, adaptadas a los estándares actuales, sin renunciar a la complejidad que caracteriza sus obras. Mishulin afirmó que los jugadores «están acostumbrados a sistemas más convenientes» y que eso se reflejará en todos los aspectos de Osiris Reborn.

Es un RPG de ciencia ficción que luce como un Mass Effect, aunque sin un presupuesto astronómico, y esa es su mayor ventaja

En un momento en que el futuro de BioWare es incierto —especialmente tras los problemas tras Dragon Age: The Veilguard—, The Expanse: Osiris Reborn se presenta como un posible heredero espiritual de los grandes RPG espaciales. Aún es pronto para aprender si cumplirá con las altas expectativas que ha generado, pero lo cierto es que ya ha conseguido revivificar el entusiasmo por una fórmula que muchos daban por perdida.

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