Te contamos cómo desbloquear todas las habilidades divinas, cuáles son y qué posesiones provocan en Avowed, el RPG de antojo de Obsidian Entertainment.
Si te gustan los RPG, Avowed se postula como uno de los mejores juegos del existencias en los últimos primaveras. Está adecuado desde el día uno en Game Pass, y puedes jugarlo en Xbox Series X|S, PC y ordenadores consolizados como Steam Deck.
Avowed es un coyuntura de rol y antojo ambientado en las Tierras Vivas, ubicadas en Eora (el mismo universo de Pillars of Eternity). En Microsoft están muy contentos con el coyuntura, así que podríamos ver una secuela próximamente.
Puedes activar los 11 mejores mods para disfrutar todavía más de Avowed, o tener en cuenta las armas y armaduras que se pueden conseguir al principio de la aventura.
Una de las decisiones cruciales del coyuntura (al beneficio de liberar o no a Ilora) es aceptar el poder de Sapadal para que te acompañe en la aventura. Esto determinará si tenemos comunicación o no a las habilidades divinas de Avowed.
Hay un total de 13 habilidades divinas, las cuales se pueden desbloquear avanzando en las misiones. Algunas son mejores que otras, y es poco que debes tener en cuenta.
Ahora te hablamos de todas las habilidades divinas de Avowed, los posesiones que causan y cómo desbloquear cada una.
Todas las habilidades divinas de Avowed y cómo conseguirlas
En Avowed existen distintos tipos de habilidades, y quizá las más impresionantes son las habilidades divinas. Hay un total de 13, las cuales se obtienen de dos formas distintas.
Primero, aceptando las ofertas de poder de Sapadal durante la historia. Si no aceptas, puedes conseguir otras habilidades, pero despídete de aquellas que estén relacionadas con él.
Otra forma es completando las memorias antiguas, un tipo de cometido que conecta con el lore de Avowed, y que te ofrece datos interesantes sobre la mitología de las Tierras Vivas.
A continuación, te hablamos de todas las habilidades divinas de Avowed:

Pesadumbre de Sapadal
Es una diplomacia activa, que consiste en una peso de energía que atraviesa y enraíza a los enemigos. Dura al punto que tres segundos, y tarda 90 segundos en reactivarse.
Se desbloquea aceptando el poder divino de Sapadal en Naku Tedek. Debes enterarse que consume 30 de esencia.
Pesadumbre divina
Esta diplomacia pasiva activa una bichero de energía que atraviesa a los enemigos, pillándolos desprevenidos en combate.
Lo bueno es que está adecuado desde el principio, así que no es necesario desbloquearla. Naciste con ese poder, tal como menciona el coyuntura.
Furia de Sapadal
Una poderosa diplomacia activa que levanta a los enemigos por los aires y los estampa contra el suelo. Se desbloquea liberando a Sapadal de la prisión, así que no tiene pérdida.
Su uso cuesta 100 de esencia, y tarda 60 segundos en reactivarse. Es una de las mejores habilidades divinas del coyuntura.
La indicación de Woedica

Si estás en problemas, puedes usar esta diplomacia activa para invocar a un poderoso Maegfolc que haga cachos a tus enemigos. Para desbloquearla, debes negarte a liberar a Sapadal en la prisión.
Cuesta 100 de esencia, su finalidad dura 45 segundos, y tarda 60 segundos en reactivarse. Es la diplomacia divina más poderosa que no es de Sapadal.
Rama cortada
Una diplomacia activa que viene muy adecuadamente para triunfar velocidad. Hace que nuestro personaje se mueva al mayor de velocidad durante 20 segundos. Para conseguirla, debes aceptar la propuesta de Sapadal en Naku Kubel y permitir que Ryngrim corte la red en Agra.
Al usarla, consume 30 de esencia, y su finalidad dura 20 segundos. Tendrás que esperar 90 segundos para que se reactive.
Recuerda de Enhekala
Es una diplomacia pasiva que viene muy adecuadamente para poder usar habilidades divinas. Aumenta tu esencia máxima en un 10%.
Se desbloquea completando la memoria de Enhekala en los bosques esmeralda de las Tierras Vivas.
Rememoración de Kishamal
Es una diplomacia pasiva que te aporta un gran plus durante el combate. Hace que tu sanidad máxima aumente en un 10%.
Se desbloquea completando la memoria de Kishamal en la cometido »El auge de Dawnshore».
Rememoración de Maru

Una diplomacia pasiva que te hace infligir más daño en los combates. Aumenta tu daño en un 10%.
Se consigue al completar la memoria de Maru en los campos dormidos de Colmillos de Galawain.
Rememoración de Nimanna
Esta diplomacia pasiva es una gran partida para permanecer tu resistor siempre en buen estado. Aumenta la resistor en un 10%.
Se desbloquea completando la memoria de Nimanna en el Gran Mar de Arena enclavado en Shatterscarp.
Semilla de la venganza
De las mejores habilidades divinas de Avowed, ya que recupera sanidad de tus aliados (y de tres Kith muertos, que convierte en compañeros en combate). Genera daño en los Delemgan, Esclavos Oníricos y Vessels.
Para desbloquearla, debes aceptar la propuesta de Sapadal en el Monte Forja. Cuesta 30 de esencia y se restablece a los 90 segundos.
Toque onírico
Tiene el mismo finalidad (aparte por la resurrección de Kith) que Semilla de la venganza. Se consigue aceptando la propuesta de Sapadal en Strangleroot.
Es una diplomacia activa, que cuesta 30 de esencia y tarda 90 segundos en restablecerse.
Voluntad divina

Una poderosa diplomacia pasiva que te otorga un punto de diplomacia adicional como bélico, mago o explorador.
Se desbloquea al rehusar la propuesta de poder de Sapadal en Strangleroot.
Vástago de las Tierras Vivas
Un seguro de vida en combate. Esta diplomacia activa aumenta tu daño y restaura tu sanidad durante 12 segundos. Eso sí, tarda 60 segundos en reactivarse.
Puedes conseguir esta diplomacia aceptando la propuesta de Sapadal en Naku Kubel, y al permitir que Lodwyn destruya las ruinas.
Las habilidades activas de Avowed son muy poderosas, así que harías adecuadamente en conocerlas todas. El RPG de Obsidian está adecuado desde el 18 de febrero de 2025 en Xbox Series X|S, PC y día uno sin coste en Game Pass.
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