Una verdad que muchos no querrán oír: el nuevo capullo de WoW juega mejor que el 75% de la población vivo del gozne – World of Warcraft

A mediados de junio, World of Warcraft daba la bienvenida a la aggiornamento 11.1.7 «El embajador de Arathor» con una generosa dosis de novedades entre las que se encuentra la arribada de nuevas opciones de accesibilidad para poner: las llamamos ayuda resaltada y ayudante de capullo único, respectivamente; y al contrario de lo que muchos imaginábamos, subirán tu daño saliente en punto de bajarlo.

Antiguamente de meternos en banqueta, dedicaremos unos instantes a aclarar qué hacen estas nuevas funciones que han llegado a WoW.

  • Ayuda resaltada es un sistema que estudia el curso del combate y te indica en la interfaz cuál es la ulterior bono que el gozne considera óptima.
  • El ayudante de capullo único es un talento asignable a la mostrador personalizable, como el resto del manual de hechizos, y al ser presionado bichero automáticamente el ulterior talento recomendado. A cambio, añade un 25% de refrigeramiento.
  • Lo que no hacen es exhalar interrupciones o talentos de recarga larga, mover a tu personaje ni usar curativos de tu inventario, por ejemplo.

Según indica Blizzard en su blog, la idea es ofrecer a los recién llegados nuevas posibilidades a la hora de asimilar facultades y clases; o adecuadamente darles alternativas más simples para disfrutar de la historia. Una guisa de ayudar al personal a familiarizarse con las rotaciones de daño de sus personajes, vaya.

Puesto que el sistema de marras ralentiza el tirada de talentos, uno puede aceptar que una vez el participante entiende la dinámica puede renunciar el «triciclo» y hacer más daño por su cuenta desarrollando ingenio de forma natural. De hecho, el portal Wowhead —un referente en la comunidad de Blizzard— recoge tablas indicando con precisión cuánto daño pierdes usando estas funciones.

A los jugadores reales les será de ayuda

Sin retención, desde YouTube el todavía conveniente conocido canal de Bellular Warcraft anota (vía Mein-MMO) un detalle en los cálculos de Wowhead: el portal se basó en datos de simuladores para sostener que (por ejemplo) el Noble de la Crimen pierde hasta un 40% de daño saliente al usar el ayudante de capullo único. Esa almohadilla representa una jugabilidad óptima, perfecta; las cifras más altas teóricas para cada clase.

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Bellular sacó sus propias conclusiones desde otro enfoque: comparando los daños con los resultados medios de los jugadores reales de World of Warcraft. Y en sus hallazgos, determina que estas nuevas opciones de accesibilidad incrementarán el daño saliente del 75% de suscriptores de WoW en punto de restarlo. Algunas clases como el druida o el cazador deberían ver incluso mejoras de entre el 30-40%, que son abiertamente monstruosas.

El creador de contenidos considera que, a menos que Blizzard tome nuevas medidas, en el futuro veremos muchas instancias en las que (por ejemplo) unos grupos exijan a sus integrantes usar o prescindir de estos ordenanza, o que las webs dedicadas sugieran builds distintas en función de si planeamos poner con o sin estos ordenanza. Aún es pronto para sacar conclusiones.

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